Black State: Turkey Sends Us Its First Next-Gen Unreal Engine 5 Game

Black State: Turkey Sends Us Its First Next-Gen Unreal Engine 5 Game

Certainement, nous sommes à l’aube d’un renversement de l’ordre mondial. Entre le déclin de l’Occident, la montée en puissance de la Chine dans presque tous les domaines, et l’ambitieux program Vision 2030 de l’Arabie Saoudite, piloté the same level Mohammed container Salman, les prochaines 15 à 20 années s’ annoncent radicalement transformatrices. Cela s’ étend aussi à l’industrie du jeu vidéo. Aujourd’hui, nous allons parler d’un titre, Black State, non pas d’un grand workshop américain, japonais ou européen, mais d’un petit workshop turc appelé Motion Blur, qui souhaite prouver que l’avenir du jeu vidéo leur appartient aussi.

Black State“Des jeux AAA avec l’esprit d’un développeur indépendant” C’est ce que l’on lit sur le website officiel deMotion Blur Ce nom ne vous dit sûrement rien, et put reason, ce workshop est méconnu du grand public malgré ses 20 années d’existence, depuis sa création en 2004. Bas é à Istanbul, la capitale de la Turquie, Motion Blur n’ a à kid actif que deux jeux selon leur web page Wikip édia: un jeu computer de 2006 intitulé Kabus 22, très inspiré de Resident Evil, et Space Cake, un shoot ’em up straight put mobile sorti en 2014. A l’époque de leurs premiers jeux, l’absence de législation en Turquie les contraignait à présenter leurs jeux comme des movies faute de distributeur officiel. Vestel, une chaîne de magasins, a finalement accepté de vendre leurs jeux directement, une scenario similaire à si Auchan ou Leclerc en France prenait en cost la circulation de jeux vidéo faute d’éditeur.

UNE PETITE ÉQUIPE AVEC DE GRANDES PASSIONS

Beaucoup de choses ont changé depuis ces 10 à 15 dernières années. Motion Blur a décidé de franchir une nouvelle étape avec la création de jeux AAA impressionnants, attirant aujourd’ hui l’attention du monde occidental. Les photos que vous voyez illustrent le gameplay de Black State, récemment annoncé avec le soutien de IGN.com. Mais Black State, qu’est- ce que c’est? C’est un shooter en viewpoint troisième personne développé sous Unreal Engine 5, qui semble mêler des éléments de Metal Gear Solid put kid esthétique militaire et approche tactique, et de Portal put les portails permettant de se téléporter instantanément à différents lieux. Le jeu, en développement depuis trois ans exclusivement put computer, est créé par une tiny équipe d’une quinzaine de personnes. Kadir Demerden, le directeur du jeu, et Salyangoz Taciri, scénariste, dirigent ce projet avec enthousiasme. Le scénario complexe du jeu couvre environ 500 web pages, fruit de deux années d’écriture.

Black State

L’intrigue de Black State nous narre l’histoire d’un ancien vétéran militaire convoqué put une objective: sauver un scientifique kidnappé promote en découvrant les tricks d’un événement cataclysmique. Command ée the same level des architectes mystérieux, cette objective se déroule à travers des portails qui brain transportent vers scuba divers lieux, chacun avec ses propres mystères et goals. Cette mécanique des portails, permettant des transitions instantanées entre des mondes, rappelle Ratchet & & Clank sur PS5 où le joueur est immergé sans temps de chargement. On peut voir dans les photos notre personnage passant d’une rame de métro à un complexe militaire, avec des environnements alternative radicalement, comme une forest luxuriante.

Black State

MERCI UNREAL ENGINE 5

D’après Kadir Demerden et Salyangoz Taciri, des jeux comme Metal Gear Solid, Uncharted et The Last of Us ont grandement influencé leur démarche. Bien qu’ils soient conscients qu’ils ne peuvent atteindre une qualité égale à ces titres, compte tenu des différences de spending plan et de taille des équipes, leur objectif reste de advocate le meilleur développement feasible et des idées novatrices en matière de gameplay. Les graphismes sont particulièrement soignés grâce à l’Unreal Engine 5, conférant aux personnages des structures treasures et des modèles 3D détaillés. Les effets de air vent, la pluie noticeable, et les computer animations ajoutent une touche “next-gen” impressionnante, bien qu’il faille repetition améliorer l’éclairage et ajouter des expressions faciales put plus de réalisme.

Black State

Les computer animations sont fluides et permettent au soldat de courir, sauter, être furtif, éliminer des ennemis the same level derrière, utiliser des drones explosifs et même ralentir le temperatures. Le jeu promet également des battles au corps à corps avec des mouvements spectaculaires, tels que neutraliser un ennemi avant de lui tirer une balle entre les yeux. Les développeurs annoncent plus de 100 mouvements de “brutal cinematic kill”, avec des adversaires humains mais aussi des Robosapiens plus résistants. Black State comprendra également des employer à affronter, chaque battle nécessitant une stratégie put découvrir les factors faibles de l’ennemi, rappelant l’influence des Souls- like.

Black State

Actuellement, aucune day de sortie n’ a été annoncée et seul le computer est confirmé comme plateforme. Cependant, avec l’enthousiasme suscité par la révélation du gameplay, Motion Blur espère attirer des développeurs intéressés à rejoindre l’équipe, à l’instar de Game Scientific research en 2020 avecBlack Myth Wukong En promote cas, le idea de Black State mûrissait depuis 10 ans dans l’esprit de kid directeur artistique, et il est réjouissant de voir des workshops émerger, surtout en provenance de Turquie, un pays peu enclin à la manufacturing de jeux vidéo. Comme je n’arrête pas de le répéter, les choses évoluent continuellement. Et la concurrence, c’est toujours bénéfique.

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