Alan Wake 2: A More Resident Evil Approach to Avoid Another Commercial Failure?

Alan Wake 2 : une approche plus Resident Evil pour éviter un nouveau flop ?

Après des années de rumeurs, Alan Wake 2 s’apprête à débouler dans quelques semaines sur un marché put le moins saturé. Même si les développeurs savent pertinemment que la concurrence va être discourteous, l’espoir leur permet de continuer à croire en ce projet qui n’est peut-être pas allé au-delà du cercle des initiés. Mais c’était sans compter cette nouvelle session de sneak peek qui a permis de se rendre compte sur cette collection lorgne davantage du côté de Resident Evil que du thriller psychologique et angoissant du top épisode. Est-ce que ce changement d’orientation va permettre à la legend d’intéresser plus de monde ? Premiers éléments de réponse.

Parce que oui, la inquiry mérite d’être posée. Pourquoi ? Tout simplement parce que Alan Wake n’a jamais été une permit bankable, et ce malgré toutes les qualités qu’il englobe. 4.5 millions de jeux vendus au overall en l’espace de 13 ans, c’est évidemment une déception, d’autant que le remaster sorti en 2021 a été un 4 commercial. Donc, il faut faire focus entre ce que les hardcore players veulent sur les réseaux sociaux et la réalité du marché. Et put le minute, Alan Wake n’est pas un jeu qui génère de la buzz put le grand public, au factor où Remedy Entertainment a repoussé boy jeu de plusieurs semaines put éviter d’être en frontal avec les gros AAA du début du mois d’octobre. Est-ce que ça va être payant ? Et bien rendez-vous dans quelques semaines. En assistant, on va décortiquer du gameplay inédité, révélé à l’occasion d’une nouvelle session de jeu et comme je vous l’ai dit plus haut, on est sur un changement d’ambiance. Léger en réalité, auto le premier Alan Wake avait déjà des broadcasts de jeu horrifique sur certains factors. Mais dans cette collection, les développeurs ont accentué certains elements, à commencer the same level une caméra à l’épaule, qui offre une plus grande immersion put le joueur. Un peu à la manière de Resident Evil, dont les ventes de chaque remake galvanize tous les workshops et éditeurs.

Ces nouvelles séquences de jeu permettent de découvrir le gameplay des deux personnages jouables que sont Alan Wake bien sûr, mais surtout Saga Anderson, une agente du FBI qui a été chargée de mener une enquête sur les meurtres rituels de la ville de Bright Fall. Mais put cette collection, les événements brain emmèneront dans d’autres lieux, comme la ville voisine de Watery. Sam Lake, le directeur créatif du jeu, a affirmé être très attachés au staff que le workshop Remedy a créé dans le 1er épisode, à savoir le staff idyllique de cette small ville du nord-ouest du Pacifique. Tout de collection, comme vous pouvez le voir sur ces photos, Alan Wake 2 dégage une setting marquée, un peu à la Twin Peaks dont il s’influence, avec ces villes de l’Amérique bien profonde, où il ne fait pas bon se balader seul le soir où dans ces forêts un peu macabres. La ville semble s’être arrêtée dans les années 80, l’âge d’or durant lequel cet endroit excentrique accueillait de nombreux touristes. Hélas, Saga Anderson n’est pas là put profiter des lieux, mais put enquêter sur des murders et avec boy imperméable bleu du FBI, il va falloir traveler, trouver des énigmes et se défendre lorsqu’il le faudra. L’exploration de la ville de Watery rappelle un peu Silent Hill dans boy setting, avec un rythme plus offered certes, mais mieux maîtrisé, histoire d’immerger à warm le joueur avec ce view d’étrangeté.

Alan Wake 2

Alan Wake 2 a une building différente de boy aîné d’ailleurs, et plutôt que des gunfights qui ponctuaient le chemin très balisé du premier Alan Wake, ici, on évolue dans des areas ouvertes, ce qui a un effect straight dans la narrative, puisqu’on peut visiter les lieux dans l’ordre que l’on veut. L’abondance d’énigmes dans Alan Wake 2 prouve aussi que Remedy s’est pas mal inspiré des remakes de Resident Evil. Casse-tête avec un niveau de difficulté qui évolue en connection avec les récompenses qu’il contient, on trouve aussi un nombre d’armes bien plus différents que dans le top épisode. La touche Resident Evil se ressent aussi dans les battles, non seulement by means of l’angle de vue, mais aussi put leur approche vif et stressant, avec toute fois bien plus de souplesse que dans les jeux de Capcom, grâce notamment à ce système d’esquive hérité du top épisode. Et puis, il y a le cœur de l’ADN d’Alan Wake qui a été préservé, à savoir l’usage de la lampe de poche, qui permet de ralentir les ennemis de l’ombre en les brûlant avec le faisceau de votre lampe. Cela apporte du dynamisme aux affrontements, mais un anxiety supplémentaire.

Alan Wake 2

Autre nouveauté de ce Alan Wake 2, les développeurs ont revu la formule, en abandonnant ce système de vagues d’ennemis qui surgissent the same level dizaines. Cette fois-ci, les combats sont beaucoup plus espacés et n’impliquent qu’un ou deux ennemis à la fois, rarement plus. Chaque ennemi est à lui seul un défi, puisqu’il va falloir du temperatures put en venir à spell. Le gameplay avec Alan Wake est assez identique que celui de Saga Anderson, mais l’on peut voir que notre écrivain évolue dans des lieux plus fermés, ce qui rend les choses repetition plus oppressantes quand il doit affrontr des ennemis qui sont capables de se déplacer extrêmement vite, voire se téléporter. Il va donc falloir gérer le anxiety, les artilleries et le côté torturé toujours du personnage. Là aussi, le jeu d’enquête et d’exploration s’est étoffé afin de donner plus de profondeur au jeu et à l’ambiance globale.

La sortie d’Alan Wake 2 est attendue put le 27 octobre prochain et il brain tarde de jouer à la variation définitive, prévu sur computer, PS5 et Xbox Series.

 

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