Мэтт Сельман, ветеран сценарного цеха и продюсер «Симпсонов», приложивший руку к созданию почти 600 эпизодов, полнометражного фильма и ряда игровых проектов, вновь поднял тему возможного возрождения культовой The Simpsons: Hit & Run. Интерес к этой классике вспыхнул с новой силой на фоне новостей о возвращении к жизни студии, стоявшей у истоков разработки.
«Мне было около тридцати, когда я участвовал в написании сценария для Hit & Run. Тогда я даже не подозревал, что проект обретет статус культового хита. Из всех видеоигр по нашей франшизе именно эта оставила самый глубокий след.
Прошло много лет, но я до сих пор помню те творческие совещания. Как раз тогда вышла GTA III, и мы загорелись идеей создать нечто подобное в декорациях Спрингфилда — чтобы игрок мог свободно выходить из машины и исследовать мир. По поводу реализации этой механики велись жаркие споры, но в итоге нам удалось отстоять свое видение.
Никогда не говори “никогда”. Мы прекрасно видим, как сильно люди любят эту игру и как они ждут её возвращения. Это вдохновляет».
Сельман уже не в первый раз пускается в ностальгию — несколько лет назад он детально разбирал вопрос потенциального ремастера и признавал колоссальное влияние GTA 3 на концепцию оригинала.
«Я бы очень хотел увидеть современный ремастер, но пробиться сквозь щупальца этого корпоративного осьминога с его авторскими правами — задача невероятной сложности.
В свое время мы буквально жили в Grand Theft Auto, в то время как издатель настаивал на очередном обычном гоночном симуляторе. Нам пришлось долго убеждать их, что аудитория хочет свободы, хочет покидать транспорт. Было много дискуссий: должна ли это быть просто езда по чекпоинтам или полноценная игра с возможностью пешего прохождения миссий».
Несмотря на всеобщую любовь к Hit & Run, сам Сельман питает особые чувства к The Simpsons Game 2007 года, релиз которой был приурочен к выходу кинокартины.
«Лично для меня именно эта игра стала самым драйвовым и инновационным признанием в любви всей индустрии видеоигр. Там отличный сюжет, который по своему качеству и проработке ничем не уступает сценариям для большого экрана».
Source: gta.com.ua