Controversial removal of a VR mod for Cyberpunk 2077 today at 22:00 OPla G70

Несмотря на появление громких эксклюзивов вроде Half-Life: Alyx, Batman: Arkham Shadow и Metro: Awakening, игровая индустрия в виртуальной реальности по-прежнему не может выйти за рамки узкой ниши. Ситуация осложняется тем, что даже крупные игроки теряют веру в направление: компания Meta, выпускающая гарнитуры Quest, недавно расформировала сразу три внутренние студии, специализировавшиеся на VR-контенте. В условиях дефицита официальных релизов развитие сферы во многом держалось на усилиях независимых энтузиастов, однако за последний месяц по этому сообществу был нанесен серьезный удар.

Центром скандала стал конфликт вокруг VR-модификаций. Известный разработчик Люк Росс, прославившийся внедрением поддержки виртуальной реальности в масштабные AAA-проекты, получил претензию от студии CD Projekt Red. Поводом для недовольства послужил мод для Cyberpunk 2077. Позиция польских разработчиков была категоричной: распространение фанатского контента по платной подписке недопустимо. Автору предложили либо сделать модификацию полностью бесплатной, либо немедленно удалить её.

Большинство игровых студий лояльно относятся к творчеству фанатов, пока оно остается на безвозмездной основе. Однако Росс отказался менять модель монетизации, мотивируя это колоссальными трудозатратами на адаптацию Cyberpunk 2077 и нежеланием обесценивать вклад тех, кто уже поддержал его финансово. В ответ CD Projekt Red, опираясь на правила использования интеллектуальной собственности, инициировала страйк на платформе Patreon, где мододел монетизировал свои наработки.

Сам Люк Росс утверждает, что DMCA-запрос был направлен еще до того, как он успел вступить в полноценный диалог. Основная сложность заключается в том, что его модификации базируются на универсальном фреймворке R.E.A.L. VR, который поддерживает более 30 игр, включая обе части Watch Dogs. Ранее автор уже лишился возможности легально распространять моды для GTA 5, RDR 2 и трилогии Mafia из-за жесткой политики издательства Take-Two Interactive в 2022 году.

История получила продолжение: вслед за CD Projekt Red свои претензии выставили и создатели Ghostrunner. В результате весь контент, связанный с инструментарием R.E.A.L. VR, был удален с официальной площадки разработчика. Это привело к массовому появлению пиратских копий мода и значительным убыткам для Росса — по предварительным оценкам, его ежемесячный доход от поддержки сообщества составлял около 20 тысяч долларов.

Ироничным финалом этой истории стал факт, что еще четыре года назад Люк Росс пытался договориться с CD Projekt Red о придании его VR-моду официального статуса, но получил отказ. Спустя годы отсутствие компромисса привело к полному исчезновению популярного технологического решения, которое позволяло запускать культовые блокбастеры в режиме виртуальной реальности.

 

Source: gta.com.ua