сюжета

Анализ сюжета Alan Wake 2: глубокое погружение

Анализ сюжета Alan Wake 2: глубокое погружение

Введение Говоря о сюжете Alan Wake 2 сложно удержаться от фразы: «Это артхаус, искусство не для всех!». Возможно, в разговоре, также следует упомянуть: структуру сказки В. Я. Проппа, постмодернизм, конструктивизм, концепцию «Смерть автора», Карла Юнга и старика Ницше. Я попробую…
Читать дальше
Анализ сюжета и геймплея Alan Wake 2

Анализ сюжета и геймплея Alan Wake 2

Сейчас же все не так, и Алан Вейк 2, игра, которую ждали миллионы людей в течении 13 лет, на выходе удостоилась здесь лишь нексольких скромных новостных постов от нашего главного новостника. Что касается текстовых работ от простого люда, то пользователи…
Читать дальше
Обзор игры Spider-Man 2: Увлекательное завершение сюжета

Обзор игры Spider-Man 2: Увлекательное завершение сюжета

Сидя на ДТФ круглыми сутками (как я) невозможно не поймать спойлеры. Вот попался и я, параллельно играя словил спойлеры про концовку которые сводились к «О БОЖЕ АНИ СЛИЛИ ПИТЕРА ПАРКЕРА И ТЕПЕРЬ ЧЕЛОВЕК ПАУК ЭТО МАЙОЗ МОРАЛЕС11!!1!1«. ДТФ, блоггеры, ебщественность…
Читать дальше
Почему Starfield можно назвать «Обливионом в космосе»: разбор сюжета, Часть 1

Почему Starfield можно назвать «Обливионом в космосе»: разбор сюжета, Часть 1

В этой статье я не собираюсь вновь и вновь повторять одну и ту же шутку «бефезда снова сделала типичную игру бефезды« или »скайрим в космосе». Вместо этого хочу поделится тем почему Starfield это копирка Oblivion, которая лишь изредка пытается отходить…
Читать дальше
Как использование механики быстрого перемещения влияет на развитие сюжета в играх

Как использование механики быстрого перемещения влияет на развитие сюжета в играх

Написать об этом меня побудил данный комментарий от человека, который судя по всему считает, что нарратив в играх — это только сюжет и диалоги. Не будем углубляться во все аспекты нарративного геймдизайна, пройдемся исключительно по fast travel’у. Я сходу могу…
Читать дальше
Анализ сюжета Assassin’s Creed Mirage: Почему иногда лучше не менять ничего

Анализ сюжета Assassin’s Creed Mirage: Почему иногда лучше не менять ничего

Предисловие Игра с хорошим сюжетом, которой ни в коем случае нельзя было выходить отдельно от Аssassin’s Creed Valhalla. Чтобы понять её историю, концовку и события, нужно пройти: АС Black Flag, АС Origins, AC Valhalla (а так-то Мираж — это приквел…
Читать дальше
Выявлено время прохождения сюжета Final Fantasy 7 Rebirth

Выявлено время прохождения сюжета Final Fantasy 7 Rebirth

Final Fantasy 7 Rebirth — следующий крупный релиз франшизы и продолжение первого ремейка 2020 года. Игра выйдет 29 февраля 2024 года. В беседе с BBC геймдиректора Наоки Хамагучи спросили о том, сколько времени потребуется на прохождение предстоящей Final Fantasy. Он…
Читать дальше
Выход Like a Dragon: Infinite Wealth намечен на 26 января — новые трейлеры сюжета и геймплея представлены разработчиками

Выход Like a Dragon: Infinite Wealth намечен на 26 января — новые трейлеры сюжета и геймплея представлены разработчиками

В игре будет доступно сразу два города. Sega и студия Ryu Ga Gotoku поделились новыми подробностями о Like a Dragon: Infinite Wealth (ранее — Yakuza) во время трансляции RGG Summit. Игра выйдет 26 января 2024 года, а на всех платформах…
Читать дальше
Новая игра под названием «Ложь P» на основе сюжета «Пиноккио» выпущена для обладателей расширенного издания «Соулслайк»

Новая игра под названием «Ложь P» на основе сюжета «Пиноккио» выпущена для обладателей расширенного издания «Соулслайк»

Экшен-RPG выпустили на ПК с DRM-защитой Denuvo — упоминание о ней появилось за несколько часов до старта раннего доступа. Lies of P основана на сказке «Приключения Пиноккио» Карло Коллоди. Сюжет игры рассказывает о человекоподобной марионетке, пришедшей в себя в окрестностях…
Читать дальше
Содержание сюжета «Падения дома Ашеров» Эдгара По

Содержание сюжета «Падения дома Ашеров» Эдгара По

«Падение дома Ашеров» (англ. «The Fall of the House Usher») повествовало о последних членах династии Ашеров, которых поразил недуг: Родерик Ашер — пристрастившийся к опиуму параноик и ипохондрик, страдающий депрессией, у него обострен как слух — он не в силах…
Читать дальше