Почему Starfield можно назвать «Обливионом в космосе»: разбор сюжета, Часть 1
В этой статье я не собираюсь вновь и вновь повторять одну и ту же шутку «бефезда снова сделала типичную игру бефезды« или »скайрим в космосе». Вместо этого хочу поделится тем почему Starfield это копирка Oblivion, которая лишь изредка пытается отходить от оригинала. Про очевидную отсылку в виде Восторженного фаната я говорить не буду, все и так это знают.
В дальнейшем я буду опираться на два общих момента, делающих эти игры идентичными, как братья близнецы: сюжетный и геймплейный.
Сюжетные параллели
- Герой оказывается в незнакомом ему тёмном подземелье.
- Почти сразу же к нему подходят незнакомцы, находящиеся выше него по социальной лестнице. Они дают ему указания, а затем велят следовать за ними.
- Почти сразу же после этого герой узнает, что он «особенная личность».
- На нас нападает преступная группировка, которая преследует свои собственные цели
- По причине нападения человек, заметивший нашу избранность дарим нам украшение, которое он до этого носил на себе.
- Чернокожий мужчина, имя которого начинается на «Ба» приказывает найти лидера организации, в которой он сам состоит, показать украшение, отданное нам ранее и ждать дальнейших указаний
- Главному герою поручают искать некие артефакты по всему миру игры. С поиском каждого из них существуют отдельные квесты.
- По всему миру мы будем находить множество мест связанных с артефактами, после прохождения небольшого испытания в каждом из этих мест мы получаем случайную магическую вещь
- Человек связанный с вражеской фракцией основного сюжета ведет записи в нескольких экземплярах. Наша задача отыскать их все, расшифровать тайные послания, чтобы в конечном итоге получить возможность узнать о замыслах наших врагов
- Вражеская фракция неожиданно нападает на одну из штаб квартир нашей фракции, убив некоторых ее участников с целью похищения важного артефакта
- Один из двух главных антагонистов игры желает попасть в новый мир. Все его действия были совершены только для достижения этой цели
Благодарю всех за прочтение! Можете дополнять меня в комментариях, если я упустил какой-то момент или считаете что я не прав.
В следующей части я расскажу о геймплейных параллелях Старфилда и Обливиона, которых нет ни в одной другой игре Bethesda.
Создатель Assassin’s Creed показал геймплей 1666: Amsterdam с расследованиями днём и охотой ночью
Bloober Team работает над эксклюзивным хоррором Onyx: The Dark Grip и хочет вернуть эпоху GameCube
Предзаказ на набор «Воинство Нехекхары» для Warhammer: The Old World стартует 24 октября
Rockstar продолжает работу над GTA VI перед релизом игры
Энтузиаст с помощью ИИ повысил производительность TES IV: Oblivion Remastered на 40%
Из Steam удаляют «неиграбельный» клон Five Nights at Freddy’s, а игру пока раздают бесплатно
Разработчики Zenless Zone Zero показали механики Феникс, героини, способной воскреснуть после фатального урона
Авторы CarX Rally, которую называют «российской Assetto Corsa», впервые показали систему повреждений автомобилей на ПК