Анализ сюжета Alan Wake 2: глубокое погружение

сюжета

Анализ сюжета Alan Wake 2: глубокое погружение

Игры

Введение Говоря о сюжете Alan Wake 2 сложно удержаться от фразы: «Это артхаус, искусство не для всех!». Возможно, в разговоре, также следует упомянуть: структуру сказки В. Я. Проппа, постмодернизм, конструктивизм, концепцию «Смерть автора», Карла Юнга и старика Ницше. Я попробую рассказать вам обо всём этом доступным языком, углубить свои собственные познания и понять, можно ли...

Анализ сюжета и геймплея Alan Wake 2

Игры

Сейчас же все не так, и Алан Вейк 2, игра, которую ждали миллионы людей в течении 13 лет, на выходе удостоилась здесь лишь нексольких скромных новостных постов от нашего главного новостника. Что касается текстовых работ от простого люда, то пользователи настолько разуверились в ценности лонгов здесь (если вы, конечно, не микроселеба хотя бы с тысячью...

Обзор игры Spider-Man 2: Увлекательное завершение сюжета

Игры

Сидя на ДТФ круглыми сутками (как я) невозможно не поймать спойлеры. Вот попался и я, параллельно играя словил спойлеры про концовку которые сводились к «О БОЖЕ АНИ СЛИЛИ ПИТЕРА ПАРКЕРА И ТЕПЕРЬ ЧЕЛОВЕК ПАУК ЭТО МАЙОЗ МОРАЛЕС11!!1!1«. ДТФ, блоггеры, ебщественность были возмущены до предела и я ненароком подумал, что старину Питера таки убили или сделали...

Почему Starfield можно назвать «Обливионом в космосе»: разбор сюжета, Часть 1

Игры

В этой статье я не собираюсь вновь и вновь повторять одну и ту же шутку «бефезда снова сделала типичную игру бефезды« или »скайрим в космосе». Вместо этого хочу поделится тем почему Starfield это копирка Oblivion, которая лишь изредка пытается отходить от оригинала. Про очевидную отсылку в виде Восторженного фаната я говорить не буду, все и...

Как использование механики быстрого перемещения влияет на развитие сюжета в играх

Игры

Написать об этом меня побудил данный комментарий от человека, который судя по всему считает, что нарратив в играх — это только сюжет и диалоги. Не будем углубляться во все аспекты нарративного геймдизайна, пройдемся исключительно по fast travel’у. Я сходу могу вспомнить несколько примеров, как положительных (где эта механика обыграна хорошо), так и отрицательных (где она...

Анализ сюжета Assassin’s Creed Mirage: Почему иногда лучше не менять ничего

Игры

Предисловие Игра с хорошим сюжетом, которой ни в коем случае нельзя было выходить отдельно от Аssassin’s Creed Valhalla. Чтобы понять её историю, концовку и события, нужно пройти: АС Black Flag, АС Origins, AC Valhalla (а так-то Мираж — это приквел к ней) на 100% со всеми DLC и пройти второй раз АС Mirage. Ubisoft опять...

Выявлено время прохождения сюжета Final Fantasy 7 Rebirth

Игры

Final Fantasy 7 Rebirth — следующий крупный релиз франшизы и продолжение первого ремейка 2020 года. Игра выйдет 29 февраля 2024 года. В беседе с BBC геймдиректора Наоки Хамагучи спросили о том, сколько времени потребуется на прохождение предстоящей Final Fantasy. Он ответил: «На прохождение основного сюжета уйдет от 40 до 50 часов, если не делать ничего...

Выход Like a Dragon: Infinite Wealth намечен на 26 января — новые трейлеры сюжета и геймплея представлены разработчиками

Игры

В игре будет доступно сразу два города. Sega и студия Ryu Ga Gotoku поделились новыми подробностями о Like a Dragon: Infinite Wealth (ранее — Yakuza) во время трансляции RGG Summit. Игра выйдет 26 января 2024 года, а на всех платформах уже можно оформить предзаказы. Однако в российском Steam Infinite Wealth недоступна. Базовая игра стоит 70...

Новая игра под названием «Ложь P» на основе сюжета «Пиноккио» выпущена для обладателей расширенного издания «Соулслайк»

Игры

Экшен-RPG выпустили на ПК с DRM-защитой Denuvo — упоминание о ней появилось за несколько часов до старта раннего доступа. Lies of P основана на сказке «Приключения Пиноккио» Карло Коллоди. Сюжет игры рассказывает о человекоподобной марионетке, пришедшей в себя в окрестностях некогда величественного города Крат, охваченного хаосом из-за нашествия мутантов и восставших против своих создателей роботов....

Содержание сюжета «Падения дома Ашеров» Эдгара По

«Падение дома Ашеров» (англ. «The Fall of the House Usher») повествовало о последних членах династии Ашеров, которых поразил недуг: Родерик Ашер — пристрастившийся к опиуму параноик и ипохондрик, страдающий депрессией, у него обострен как слух — он не в силах выносить резких звуков, так и обоняние со вкусом — персонаж терпеть не может цветов и...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов