сюжета

Анализ сюжета Alan Wake 2: глубокое погружение

Введение Говоря о сюжете Alan Wake 2 сложно удержаться от фразы: «Это артхаус, искусство не для всех!». Возможно, в разговоре, также следует упомянуть: структуру сказки В. Я. Проппа, постмодернизм, конструктивизм, концепцию «Смерть автора», Карла Юнга и старика Ницше. Я попробую…
Читать дальше

Анализ сюжета и геймплея Alan Wake 2

Сейчас же все не так, и Алан Вейк 2, игра, которую ждали миллионы людей в течении 13 лет, на выходе удостоилась здесь лишь нексольких скромных новостных постов от нашего главного новостника. Что касается текстовых работ от простого люда, то пользователи…
Читать дальше

Обзор игры Spider-Man 2: Увлекательное завершение сюжета

Сидя на ДТФ круглыми сутками (как я) невозможно не поймать спойлеры. Вот попался и я, параллельно играя словил спойлеры про концовку которые сводились к “О БОЖЕ АНИ СЛИЛИ ПИТЕРА ПАРКЕРА И ТЕПЕРЬ ЧЕЛОВЕК ПАУК ЭТО МАЙОЗ МОРАЛЕС11!!1!1“. ДТФ, блоггеры, ебщественность…
Читать дальше

Почему Starfield можно назвать “Обливионом в космосе”: разбор сюжета, Часть 1

В этой статье я не собираюсь вновь и вновь повторять одну и ту же шутку «бефезда снова сделала типичную игру бефезды« или »скайрим в космосе». Вместо этого хочу поделится тем почему Starfield это копирка Oblivion, которая лишь изредка пытается отходить…
Читать дальше

Как использование механики быстрого перемещения влияет на развитие сюжета в играх

Написать об этом меня побудил данный комментарий от человека, который судя по всему считает, что нарратив в играх – это только сюжет и диалоги. Не будем углубляться во все аспекты нарративного геймдизайна, пройдемся исключительно по fast travel’у. Я сходу могу…
Читать дальше

Анализ сюжета Assassin’s Creed Mirage: Почему иногда лучше не менять ничего

Предисловие Игра с хорошим сюжетом, которой ни в коем случае нельзя было выходить отдельно от Аssassin’s Creed Valhalla. Чтобы понять её историю, концовку и события, нужно пройти: АС Black Flag, АС Origins, AC Valhalla (а так-то Мираж – это приквел…
Читать дальше

Выявлено время прохождения сюжета Final Fantasy 7 Rebirth

Final Fantasy 7 Rebirth – следующий крупный релиз франшизы и продолжение первого ремейка 2020 года. Игра выйдет 29 февраля 2024 года. В беседе с BBC геймдиректора Наоки Хамагучи спросили о том, сколько времени потребуется на прохождение предстоящей Final Fantasy. Он…
Читать дальше

Выход Like a Dragon: Infinite Wealth намечен на 26 января — новые трейлеры сюжета и геймплея представлены разработчиками

В игре будет доступно сразу два города. Sega и студия Ryu Ga Gotoku поделились новыми подробностями о Like a Dragon: Infinite Wealth (ранее — Yakuza) во время трансляции RGG Summit. Игра выйдет 26 января 2024 года, а на всех платформах…
Читать дальше

Новая игра под названием «Ложь P» на основе сюжета «Пиноккио» выпущена для обладателей расширенного издания «Соулслайк»

Экшен-RPG выпустили на ПК с DRM-защитой Denuvo — упоминание о ней появилось за несколько часов до старта раннего доступа. Lies of P основана на сказке «Приключения Пиноккио» Карло Коллоди. Сюжет игры рассказывает о человекоподобной марионетке, пришедшей в себя в окрестностях…
Читать дальше

Содержание сюжета “Падения дома Ашеров” Эдгара По

“Падение дома Ашеров” (англ. “The Fall of the House Usher”) повествовало о последних членах династии Ашеров, которых поразил недуг: Родерик Ашер – пристрастившийся к опиуму параноик и ипохондрик, страдающий депрессией, у него обострен как слух – он не в силах…
Читать дальше