SE7EN

Новости

Внимание к деталям

inZOI

Всем привет! Рад снова всех вас приветствовать. Надеюсь, ваша неделя прошла отлично. Сперва вынужден поделиться не самой приятной новостью. Релиз августовского патча немного сдвигается — теперь мы рассчитываем выпустить его в начале сентября. Прошу прощения за эту задержку. Я приложу максимум усилий, чтобы обновление попало к вам как можно скорее. В этот раз мы решили...

Как создать OpenGL 3.3 рендерер с нормал-маппингом для Unreal Tournament 2004 без знания C++ и исходного кода игры

Игры

Unreal Tournament 2004 — бесспорная классика, визуально, впрочем, застрявшая в эру Direct3D 8 и фиксированного конвейера. Спустя три месяца реверс-инжиниринга, бесчисленных крашей с ошибками доступа к памяти и без единой строчки C++ в голове я расскажу, как при помощи ИИ-агента всего за 500 рублей создал нативный DLL-рендерер для Unreal Engine 2, поддерживающий карты нормалей, спекуляр...

Робота обучили новому навыку по 29-секундному видео вместо 50 демонстраций

Техника и IT

Исследователи, связанные с компанией X Square Robot, представили на платформе arXiv инновационный подход HOST (Human-to-robot One-Shot Skill AcquisiTion). Данная технология даёт роботехническим системам возможность осваивать новые умения по единственной видеозаписи человеческих действий и незамедлительно воспроизводить их, не прибегая к корректировке весовых коэффициентов нейросети. Процесс усвоения нового навыка занимает в среднем 29 секунд, при этом показатель...

До ChatGPT когнитивным долгом управляли начальники. Теперь — все

Вы уже сталкивались с когнитивным долгом Вообразите, что вы руководите проектом. Ваш аналитик Вася приносит два десятка слайдов, которые необходимо презентовать клиенту едва ли не сегодня.Общая канва выглядит стройной, ключевые метрики не вызывают вопросов. Однако на семнадцатом слайде обнаруживаются расчеты, на детальную верификацию которых в идеале ушел бы целый день. Вася уверяет, что все тщательно...

Что сильнее влияет на игры: процессор, частота или тайминги памяти?

Техника и IT

Две внешне одинаковые планки могут быть очень разными. При выборе оперативной памяти внимание сразу привлекают две ключевые характеристики, которые производители обычно указывают прямо в наименовании — стандарт частоты и задержки (тайминги), например, DDR5-6000 и CL30. Дискуссии о том, какой из этих параметров критичнее для гейминга, длятся уже полтора десятка лет, и зачастую оба лагеря заблуждаются...

Имитационное моделирование: основы и практическое применение

Моя дорожная карта для разработчика имитационных моделей в AnyLogic вызвала в моём Telegram-канале целый шторм вопросов. Если свести их к общему знаменателю, главный звучит так: «Что за технологическая магия скрывается за этим термином?». Предлагаю разобраться в этой теме без лишней академичности. Нам предстоит пройти три шага: 1) постичь саму философию ИМ, 2) определить среду обитания...

Представлен смартфон Moto G Max: батарея на 7000 мА•ч, экран с Gorilla Glass Ceramic и камера Sony

Техника и IT

Бренд Motorola пополнил ассортимент мобильных устройств моделью Moto G Max. Новинка привлекает внимание впечатляющей автономностью, плавным экраном и надежным корпусом. Смартфон оснастили 6,72-дюймовой FHD+-панелью с частотой обновления 120 Гц и максимальной яркостью до 1050 нит (в пиковой режимах). За корректную работу сенсора при попадании капель отвечает функция Water Touch 2.0, а за безопасность матрицы —...

JoyToy выпустила распаковку фигурок терминаторов-контекаров «Повелителей Ночи» из Warhammer The Horus Heresy

Игры

Компания JoyToy выпустила на месяц раньше три фигурки терминаторов-контекаров из серии «Повелители Ночи» по мотивам Warhammer: The Horus Heresy. Производитель опубликовал видео с распаковкой фигурок и демонстрацией доступных аксессуаров. В обзорном ролике сотрудники JoyToy показали коллекционные предметы в масштабе 1/18. Права на изображения принадлежат Games Workshop и JoyToy Источник изображения: Ролик фигурок с официального YouTube-канала...

Disney+ отказался от выпуска сериала про «Могучих рейнджеров»

Кино и сериалы

Стриминговая платформа Disney+ приняла решение отказаться от разработки многосерийного игрового проекта по вселенной «Могучих рейнджеров», передает издание Deadline. Изначально информация о создании сериала появилась в 2025 году. Проект курировали Джонатан Е. Стейнберг и Дэн Шотц, известные по адаптации «Перси Джексона и Олимпийцев», а производством занималась студия Hasbro Entertainment. Решение о закрытии шоу обусловлено необходимостью оптимизации...

SE7EN

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов