Китайцы обходят санкции, приобретая RTX 4090 и использование их как ИИ-ускорители

использование

Китайцы обходят санкции, приобретая RTX 4090 и использование их как ИИ-ускорители

Всплеск интереса к развитию и использованию искусственного интеллекта в сочетании с санкционными ограничениями США поставили китайских производителей и разработчиков в сложное положение. Америка запретила NVIDIA экспортировать RTX 4090 и другие мощные GPU. Затем умельцы модифицируют карты таким образом, чтобы их можно было использовать в серверах. Как проводят закупки запрещенных к экспорту видеокарт Согласно отчету, граждане...

GSC Game World разрешила использование фанатского движка OpenXRAY на GitHub

Игры

GSC Game World славится атаками на контент фанатов, связанный с играми компании. Недавно стало известно об очередном инциденте, который получил неожиданное продолжение Недавно GSC Game World опять вляпалась в скандал. Поводом послужила блокировка на GitHub репозитория OpenXRAY, фанатского движка знаменитой серии игр GSC. Ожидаемо разгорелся очередной скандал — это далеко не первый случай, когда прилетает...

Использование клавиатуры с трекболом: советы и рекомендации

В этой статье хочу рассказать о том как работать с клавиатурой у которой есть трекбол. Обычно, клавиатуры которые разрабатываются энтузиастами работают на прошивках с открытым исходным кодом. Если клавиатура работает по проводу, то чаще всего это QMK. Если клавиатура работает по bluetooth, то чаще всего это ZMK В данный момент ZMK не очень хорошо поддерживает...

Использование портативной консоли в условиях поля

Игры

Вспомнив о том, что Doom 3 крепко заимела место на смартфонах, мне вдруг пришла в голову безумная мысль о скрещивании отошедшего от дел xbox геймпада и непосредственно смартфона, пребывающего в руках на более чем постоянной основе. И на любую подобную инициативу — впрочем, как всегда, нашелся свой гений, не требующий много за подобное ремесло. Получившаяся...

Авторы ‘Смуты’ обсудили использование картины русских художников в качестве референсов для дизайна уровней игры

Игры

В ролике от студии Cyberia Nova снялся Клим Жуков. Авторы «Смуты» опубликовали в своей VK-группе четвёртый ролик из рубрики «Дневники разработчиков», посвящённый дизайну уровней игры. Выбрали из видео ключевые моменты. Арт-директор Алексей Давыдов напомнил, что у главного героя экшен-RPG будет возможность посетить Москву, Ярославль, Нижний Новгород, Тёплый Стан, а также более мелкие поселения, полевые лагеря,...

Использование Big Data для анализа эмоций и объяснения популярности ситкомов

Разное

Большие данные — это возможность упорядочить и понять то, что раньше казалось человеку хаосом или случайностью. Эксперты Platforma обнаружили очень интересное исследование продакт-менеджера австралийской компании CoAbility Шилпи Бхаттачарья, анализирующее факторы популярности телесериалов (ссылка открывается при использовании VPN). Казалось бы, причём здесь наука, цифры и расчёты, когда всё «завязано» на эмоциях? Но с помощью Big Data...

Нейросети в производственной сфере: использование для создания видео

Разное

Нейросети становятся неотъемлемой частью различных сфер бизнеса. Однако, можно ли сказать, что они встанут в одну грядку с продакшном и заменят человеческий творческий потенциал? Давайте разберемся в роли нейросетей в мире продакшна и попробуем ответить на этот вопрос. Chat GPT Нашумевшая нейросеть, которая генерирует текста. Чем она может помочь? Точно не в написании уникального сценария,...

Полезный совет: Бесплатное использование ChatGPT-4 PLUS!

А вы знали, что не обязательно платить по $20/мес за ChatGPT Plus? Есть и бесплатные варианты! 😉✅ HuggingFace — это платформа, которая предоставляет доступ к множеству языковых моделей, в том числе ChatGPT-4.✅ Bing — совершенно бесплатная альтернатива GPT-4. Заходим на сайт и нажимаем «Чат» в верхнем левом углу. В боте по умолчанию стоит 4 модель,...

Как использование механики быстрого перемещения влияет на развитие сюжета в играх

Игры

Написать об этом меня побудил данный комментарий от человека, который судя по всему считает, что нарратив в играх — это только сюжет и диалоги. Не будем углубляться во все аспекты нарративного геймдизайна, пройдемся исключительно по fast travel’у. Я сходу могу вспомнить несколько примеров, как положительных (где эта механика обыграна хорошо), так и отрицательных (где она...

Геймдиректор следующей Mass Effect дал намек на возможное использование инструмента MetaHuman от Epic Games

Игры

Директор по технологиям для создания персонажей в Epic Games Крис Эванс спросил у разработчиков, кто из них использует инструмент MetaHuman и какие проблемы нужно устранить компании. Среди ответивших оказался геймдиректор следующей Mass Effect Майкл Гэмбл. Он не стал называть конкретную проблему, но прикрепил гифку с прищуривающимся саларианцем, у которого дрожит бровь. MetaHuman — инструмент для...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов