Геймдиректор следующей Mass Effect дал намек на возможное использование инструмента MetaHuman от Epic Games
- Директор по технологиям для создания персонажей в Epic Games Крис Эванс спросил у разработчиков, кто из них использует инструмент MetaHuman и какие проблемы нужно устранить компании.
- Среди ответивших оказался геймдиректор следующей Mass Effect Майкл Гэмбл. Он не стал называть конкретную проблему, но прикрепил гифку с прищуривающимся саларианцем, у которого дрожит бровь.
- MetaHuman — инструмент для создания и анимирования персонажей на Unreal Engine 5. BioWare пока не подтвердила, что использует движок для следующей Mass Effect, но в некоторых вакансиях студии упоминалось, что ей нужны люди с опытом работы на Unreal Engine.
- О следующей Mass Effect пока известно мало, поскольку игра всё ещё на стадии предпродакшена. Однако редактор Windows Central Джез Корден слышал, что BioWare хочет отказаться от открытого мира и вернуться к привычной формуле из оригинальной трилогии.
Tides of Annihilation оказалась не просто красивой игрой — первые впечатления IGN
Konami опубликовала 19 минут геймплея Silent Hill: Townfall
Предзаказ виниловых фигурок левиафанов из Subnautica от YouTooz откроется 21 августа
Вышел научно-фантастический роман «Atomic Heart. Миссия: ХРАЗ»
Ветеран EA усомнился в релизе новой Mass Effect от BioWare
Шоураннер сериала «Фонари» подтвердил разработку второго сезона
Второй сезон «Очень странных дел: Истории из 85-го» выйдет через пять месяцев после первого
Актёры «Сынов анархии» воссоединятся спустя 12 лет в метасериале Чарли Ханнэма «Легенды»