MetaHuman

Геймдиректор следующей Mass Effect дал намек на возможное использование инструмента MetaHuman от Epic Games

Игры

Директор по технологиям для создания персонажей в Epic Games Крис Эванс спросил у разработчиков, кто из них использует инструмент MetaHuman и какие проблемы нужно устранить компании. Среди ответивших оказался геймдиректор следующей Mass Effect Майкл Гэмбл. Он не стал называть конкретную проблему, но прикрепил гифку с прищуривающимся саларианцем, у которого дрожит бровь. MetaHuman — инструмент для...

BioWare обратился к Epic Games за использованием генератора MetaHuman для будущей игры Mass Effect

Игры

Новая Mass Effect где-то существует. Порой наружу попадает информация об особенностях разработки Современные технологии позволяют значительно упростить разработку. Это актуально и для создания целых персонажей. У Epic Games есть MetaHuman: технология для создания и анимирования реалистичных «цифровых людей» на Unreal Engine 5. На вопрос об использовании данной технологии ответил Майкл Гэмбл (Michael Gamble), глава разработки...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов