Геймдиректор следующей Mass Effect дал намек на возможное использование инструмента MetaHuman от Epic Games

MetaHuman

Геймдиректор следующей Mass Effect дал намек на возможное использование инструмента MetaHuman от Epic Games

Игры

Директор по технологиям для создания персонажей в Epic Games Крис Эванс спросил у разработчиков, кто из них использует инструмент MetaHuman и какие проблемы нужно устранить компании. Среди ответивших оказался геймдиректор следующей Mass Effect Майкл Гэмбл. Он не стал называть конкретную проблему, но прикрепил гифку с прищуривающимся саларианцем, у которого дрожит бровь. MetaHuman — инструмент для...

BioWare обратился к Epic Games за использованием генератора MetaHuman для будущей игры Mass Effect

Игры

Новая Mass Effect где-то существует. Порой наружу попадает информация об особенностях разработки Современные технологии позволяют значительно упростить разработку. Это актуально и для создания целых персонажей. У Epic Games есть MetaHuman: технология для создания и анимирования реалистичных «цифровых людей» на Unreal Engine 5. На вопрос об использовании данной технологии ответил Майкл Гэмбл (Michael Gamble), глава разработки...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов