BioWare обратился к Epic Games за использованием генератора MetaHuman для будущей игры Mass Effect
Новая Mass Effect где-то существует. Порой наружу попадает информация об особенностях разработки
Современные технологии позволяют значительно упростить разработку. Это актуально и для создания целых персонажей.
У Epic Games есть MetaHuman: технология для создания и анимирования реалистичных «цифровых людей» на Unreal Engine 5. На вопрос об использовании данной технологии ответил Майкл Гэмбл (Michael Gamble), глава разработки следующей Mass Effect: многозначительной GIF с дёргающимся глазом.
Это считали как намёк, что BioWare использует в следующей Mass Effect движок Unreal Engine 5 (мелькал в вакансиях) в паре с MetaHuman.
Источник: iXBT.games

Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме
Летний гейминг при нестабильном интернете
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней