BioWare обратился к Epic Games за использованием генератора MetaHuman для будущей игры Mass Effect
Новая Mass Effect где-то существует. Порой наружу попадает информация об особенностях разработки
Современные технологии позволяют значительно упростить разработку. Это актуально и для создания целых персонажей.
У Epic Games есть MetaHuman: технология для создания и анимирования реалистичных «цифровых людей» на Unreal Engine 5. На вопрос об использовании данной технологии ответил Майкл Гэмбл (Michael Gamble), глава разработки следующей Mass Effect: многозначительной GIF с дёргающимся глазом.
Это считали как намёк, что BioWare использует в следующей Mass Effect движок Unreal Engine 5 (мелькал в вакансиях) в паре с MetaHuman.
Источник: iXBT.games

Хоррор Until Dawn 2 получит физическое издание
Тим Шейфер заявил, что Xbox не нужны студии для создания нишевых игр в Game Pass
Создатели EA Sports FC 27 не станут кардинально менять геймплей на релизе и планируют обновлять игру постепенно
Разработчики криминального боевика Samson объявили дату выхода игры на консолях
Турецкие геймеры озвучили геймплей GTA VI ради добавления официальной локализации
По данным СМИ, выход GTA 6 на ПК может состояться раньше ожидаемого
Агрегатор видеоигр VideoGamesCritic получил новые функции вместо SteamDB
NVIDIA подтвердила поддержку DLSS 5 на видеокартах серии RTX 40