BioWare обратился к Epic Games за использованием генератора MetaHuman для будущей игры Mass Effect
Новая Mass Effect где-то существует. Порой наружу попадает информация об особенностях разработки
Современные технологии позволяют значительно упростить разработку. Это актуально и для создания целых персонажей.
У Epic Games есть MetaHuman: технология для создания и анимирования реалистичных «цифровых людей» на Unreal Engine 5. На вопрос об использовании данной технологии ответил Майкл Гэмбл (Michael Gamble), глава разработки следующей Mass Effect: многозначительной GIF с дёргающимся глазом.
Это считали как намёк, что BioWare использует в следующей Mass Effect движок Unreal Engine 5 (мелькал в вакансиях) в паре с MetaHuman.
Источник: iXBT.games

Как превратить Fallout 4 в современную игру с помощью модов. Часть 2
Как я чинил HDMI в старой PlayStation 4: необычный ремонт с хорошим финалом
Разработчики киберпанк-экшена Neo Berlin 2087 опровергли слухи об использовании искусственного интеллекта в трейлерах игры
Как создать OpenGL 3.3 рендерер с нормал-маппингом для Unreal Tournament 2004 без знания C++ и исходного кода игры
JoyToy выпустила распаковку фигурок терминаторов-контекаров «Повелителей Ночи» из Warhammer The Horus Heresy
Для фанатов Mewgenics на русском языке запустили тестирование локализации игры
Для ремейка Gothic анонсировали тестирование фанатского мультиплеера
Релиз Duskfade: стимпанк и платформинг