Как

Soulbind: Tales Of The Underworld и промокоды — всё как вы любите

Продолжаем рубрику “Наши игры” (Ранее ИнфоКот уже общался c Владимиром Аверьяновым, автором и одним из разработчиков игры Slavania на момент её релиза.) Soulbind: Tales Of The Underworld — это дебютный проект от студии Rubedo Games в жанре Roguelite платформера с…
Читать дальше

CDPR натянула фанатов Йеннифер из Ведьмака. Разработчики выбрали Трисс как лучшую женщину для Геральта

Много лет в среде фанатов The Witcher ведутся споры по поводу лучшей пары для Геральта. CD Projekt RED устроила провокацию 14 февраля отпраздновали многие, в том числе и создатели The Witcher. Они решили опубликовать праздничный арт, вот только возникла проблемка…
Читать дальше

Игровой ноутбук или ПК: как выбрать выгодное решение?

Питер Гриффин тоже не знает, что лучше выбрать: игровой ноутбук или собрать ПК самому Геймеры — люди совершенно уникальные и, до известной степени, одержимые. В отличие от любителей, которым просто нравится побегать время от времени в GTA даже на самом…
Читать дальше

Как разрабатывалась игра Call of Duty 2

Кто не знает серию Call of Duty? Конечно ее знает каждый, если не просто игрок, то хотя бы фанат шутеров. Поистине культовая, всемирно известная серия, взявшая свои истоки с игр про Вторую Мировую Войну. Многие части были созданы под эгидой…
Читать дальше

Китайцы обходят санкции, приобретая RTX 4090 и использование их как ИИ-ускорители

Всплеск интереса к развитию и использованию искусственного интеллекта в сочетании с санкционными ограничениями США поставили китайских производителей и разработчиков в сложное положение. Америка запретила NVIDIA экспортировать RTX 4090 и другие мощные GPU. Затем умельцы модифицируют карты таким образом, чтобы их…
Читать дальше

Как создать игру, в которую будут играть сутками

Пошагово, с чек-листом и примерами из игр. Для конкретики беру популярный в прошлом году жанр VS-Like, при этом знания из статьи применимы к играм любых жанров. Метапрогрессия? — Каво? Метапрогрессия (далее МП) — это система механик, изменяющая процесс игры определёнными…
Читать дальше

Чтение на выходные: “Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций” от Уолта Уильямса

Снова в рубрике рекомендация про геймдев. Плюс одно полезное и нескучное чтение для всех, кто любит играть в игры, делает их или просто хочет заглянуть в закулисье индустрии. Книга на этот раз — с возрастным ограничением, так что обещайте не…
Читать дальше

Как мы получали подтверждение Steam Deck

Это небольшой рассказ о том, как мы получили заветную плашечку Steam Deck Verified для нашей игры The Unexpected Quest. Причем, никто из нас даже в руках не держал этот ваш Steam Deck.. Да кто такой этот ваш Steam Deck! Первое, что хочу…
Читать дальше

Чтение на выходные: “Нажми Reset. Как игровая индустрия разрушает карьеры и предоставляет второй шанс” Джейсон Шрейер

Мы уже писали о Джейсоне Шрейере в предыдущем материале, посвященном «Крови, поту и пикселям». Напомним в двух словах, что автор — игровой журналист. Первую книгу об изнанке индустрии видеоигр он посвятил десяти кейсам, девять из которых оказались удачными и завершились выпуском готового продукта на…
Читать дальше

Как правильно перевести игру “The Lamplighters League”

На данном примере предлагается разобрать перевод .wem файлов аудио одного языка (англ.) на другой язык (русский) с последующей упаковкой в .wem и использования в игре. В качестве инструментов будут использоваться python, нейросети, а также программа Wwise. Из интересного — также…
Читать дальше