Как

Гроза отложенных игр и убежище необычных игр: как я влюбился в Switch

Признаться, Nintendo Switch в 2017-м я встретил совсем не так радужно, как отношусь к ней сейчас. Игр было мало, да и были вопросы к железу. Страшно подумать, но с релиза прошло уже семь лет, и за эти годы вышли четыре…
Читать дальше

Очаровательный тропический градостроительный симулятор: как я почувствовал ностальгию

По каким-то причинам я всегда с особым трепетом вспоминаю игры серии Tropico, но это касается лишь первых двух проектов. Именно в них наиграно наибольшее количество часов, а все попытки проникнуться более новыми релизами не находили отклика в душе. Каждый раз,…
Читать дальше

Microsoft продолжит выпуск мышей и клавиатур благодаря лицензированию: как это работает?

В конце апреля 2023 года сообщалось, что Microsoft больше не будет выпускать мыши, клавиатуры и веб-камеры под собственной торговой маркой. Также говорилось о том, что компания планирует сфокусировать внимание на развитии бренда Surface. Многие пользователи продукции корпорации расстроились, поскольку привыкли…
Читать дальше

Как я наконец осуществил свою мечту и стал разработчиком игр

Начало 2024 года. У меня на руках демка игры, над которой я работал последние полгода. Ещё год назад я занимался разработкой мобильных приложений и сидел на хорошей зарплате, а сейчас я безработный инди-разработчик! Но как так вышло? Заветная страница в…
Читать дальше

Создатели Baldur’s Gate 3 объяснили, как сохранить прогресс на Xbox и улучшить кросс-сохранения

Система сохранений Baldur’s Gate 3 на Xbox Series работает своеобразно, прогресс частенько теряется. Larian и Microsoft ищут выход из сложившейся ситуации В Baldur’s Gate 3 на Xbox Series X|S некорректно работает система сохранений. Игроки легко могут потерять десятки часов прогресса,…
Читать дальше

Модель фигуристой героини Stellar Blade: как проводилось сканирование южнокорейской девушки

Похоже, что теперь критиковать разработчиков Stellar Blade за внешность главной героини некоторым персонам станет чуть сложнее, ведь это вполне реальная девушка Sony продвигает динамичный слэшер Stellar Blade. Команда Shift Up представила трейлер с битвами, но многих заинтересовало кое-что другое. Значительную…
Читать дальше

Новая студия Sony создана из бывших сотрудников Deviation Games, как выглядит

Многие считают данную информацию странной на фоне планов Sony уволить не один десяток работников то же Insomniac Games По сети начал расползаться слух, что Sony Interactive Entertainment собрала новую команду разработчиков, в которую вошли бывшие сотрудники Deviation Games Фред Томпсон,…
Читать дальше

Insomniac сократила Spider-Man 2 после того, как Sony выразила критику качества игры

Вспоминая один из моментов разработки Spider-Man 2, творческий директор Брайан Интихар рассказал о жаркой дискуссии с Sony после того, как были высказаны опасения по поводу качества игры. «Мы поняли, что вторую половину игры мы не сможем пройти». В то время…
Читать дальше

Авторы игры DOOM разрабатывают игру по мотивам сериала “Мандалорец” для Xbox, как утверждают слухи

Новый проект студии id Software должен выйти в 2024 или 2025 году исключительно на консолях Microsoft Студия id Software работает над фантастическим экшеном по мотивам сериала «Мандалорец», релиз которого состоится в 2024 или 2025 году исключительно на консолях Xbox. Это…
Читать дальше

Якудза: Как дракон показывает великолепные результаты продаж по всему миру

Sega есть чем гордиться. Результаты продаж Yakuza Like a Dragon уже можно причислить к успехам японского издателя. Sega объявила, что Yakuza Like a Dragon продана тиражом более 1,8 миллиона копий по всему миру. Этот результат относится именно к продажам, и…
Читать дальше