обзор

Превью-обзор консоли Atari VCS

Под конец года всем предзаказавшим Atari VCS на ресурсе Indie Go-Go (краудфандинговая площадка — аналог «Кикстартера») отправили подарок. И пока все продолжают обсуждать новые консоли от Sony и Microsoft (к которым скоро присоединится новый «Переключатель» от Нинтендо), давайте выясним, что…
Читать дальше

Хабрарейтинг 2020: статистика и рейтинг лучших статей за 2020 год

Привет Хабр. Заканчивается 2020 год, а значит, настало время подвести статистические итоги и составить уже традиционный рейтинг лучших статей Хабра за этот год. Этот рейтинг не является официальным, данные собираются парсером с помощью Python. Сортируя данные по тем или иным…
Читать дальше

Компьютерное кресло: критерии выбора и обзор конкретной модели

“Если ваш путь лишён препятствий, скорее всего он ведёт не туда.” — Че Гевара На Хабре не так много статей, посвящённых столь важному для долгой работы за компьютером атрибуту, как компьютерное кресло. Между тем, от того, насколько оно удобно, зависит не только продуктивность,…
Читать дальше

Ортолинейная сплит клавиатура — это что такое? Обзор на Iris Keyboard

За сто с лишним лет клавиатуры сильно изменились внешне: стали лёгкими, тонкими, есть даже проекционные со сканером. Но рынок ничего не меняет в их раскладке («QWERTY» появилась в 1890 году), клавиатуры не стали удобней для пальцев, не адаптированы для положения…
Читать дальше

Обзор механической клавиатуры Vortex Core RGB

Я ничего не понимаю в клавиатурах, в моей жизни был только Genius, Logitech и клава от мака. Я хочу любить клавиатуры, но они меня бесят. Не могу научиться печать вслепую, по кнопкам не попадаю, до каких-то не дотягиваюсь, надо запоминать…
Читать дальше

[Из песочницы] Видеоигровой аудиосинтез — Выпуск #2. PREY

Привет тебе, дорогой читатель/зритель. Второй выпуск аудиоблога посвящён разбору оригинального саундтрека PREY версии 2017 года. Ты узнаешь, что послужило источником вдохновения для авторов музыки, какую цель преследовал Рафаэль Колантонио при выборе композитора для своего проекта и какого подхода придерживался Мик…
Читать дальше

GDC-2020: что ожидать от одной из крупнейших выставок по игровой разработке

С 16 по 20 марта 2020 года в Сан-Франциско пройдёт ежегодная конференция разработчиков игр — GDC. Основная миссия мероприятия направлена на обмен опытом, идеями и интересными кейсами различных компаний, вовлечённых в геймдев-индустрию: от небольших инди-студий до AAA-гигантов. Мы составили свой…
Читать дальше

[Из песочницы] Что они думали о программистах

Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «What They Thought of Programmers» автора Robert C. Martin. Интересно и познавательно вернуться в прошлое и посмотреть, как программисты были представлены в массовой культуре. Что люди о нас думали? Знали ли они, кто…
Читать дальше

Сравнение лучших футболистов и их виртуальных версий из PES 2019

Разработчики Pro Evolution Soccer 2019 подошли к проработке некоторых футболистов со всей серьезностью, но даже в этом случае нашлись игроки, которые совершенно не похожи на самих себя. Чтобы убедиться в этом, мы отобрали 10 популярных игроков и 10 самых известных представителей…
Читать дальше

В новом ролике пятого сезона JoJoʼs Bizarre Adventure появляется герой без боевых умений

David Production продолжает серию роликов, знакомящую нас с героями аниме JoJoʼs Bizarre Adventure Part 5: Golden Wind. На этот раз нам представили уникального для будущей истории персонажа, у которого совершенно нет способностей для боя. ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ! Речь идет о Леоне Абаккио, бывшем полицейском, который…
Читать дальше
Меню