Развитие архитектуры RISC-V: пять крупных компаний внедряют технологию по всему миру

развитие

Развитие архитектуры RISC-V: пять крупных компаний внедряют технологию по всему миру

На днях стало известно о том, что несколько известных компаний, включая Robert Bosch GmbH, Infineon Technologies AG, Nordic Semiconductor ASA, NXP® Semiconductors, Qualcomm Technologies, Inc., основали новую организацию, которая получила название Quintauris GmbH. Она будет заниматься разработкой и внедрением новых технологий, базирующихся на RISC-V, по всему миру. В статье расскажем о новой компании, самой технологии...

Современные коммуникации с Батразом Кудзаевым: развитие Глобал Алании

Разное

«Глобал Алания» — Ваш Быстрый Путь к Современным Коммуникациям! «Глобал Алания» с гордостью объявляет о предоставлении высокоскоростного интернета и широкого выбора телевизионных каналов, ставшего возможным благодаря передовым технологиям и прогрессивному оборудованию. Сегодня мы рады предложить нашим клиентам уникальный опыт связи, абсолютное удовлетворение и надежность в каждом подключении. Почему «Глобал Алания»? -Быстрый Интернет: Наша сеть обеспечивает...

Развитие поклонения к первой Сайлент Хилле: что за феномен?

Игры

Мол СХ1 был шедевром а СХ2 все испортил потому что там не было какого-то Тоямы (который потом сделал Сайрен)?Я помню играл в СХ в 99 году, сразу как только он вышел, играл после резидента и мы с друзьями даже тогда посмеивались с графики и корявой анимации, а так же блеклого скримера с птеродактилем в начале,...

Развитие моей любви к видеоиграм: опыт с Need for Speed III

Игры

Привет, DTF! Сегодня хотел бы поделиться историей о первой в своей жизни игре написав первую в своей жизни статью. Поначалу я довольно долго думал о том, какой формат повествования выбрать, и пришёл к очевидному решению: сначала рассказать немного о своём видеоигровом детстве, а потом уже и о первой игре: Need for Speed III: Hot Pursuit,...

Как использование механики быстрого перемещения влияет на развитие сюжета в играх

Игры

Написать об этом меня побудил данный комментарий от человека, который судя по всему считает, что нарратив в играх — это только сюжет и диалоги. Не будем углубляться во все аспекты нарративного геймдизайна, пройдемся исключительно по fast travel’у. Я сходу могу вспомнить несколько примеров, как положительных (где эта механика обыграна хорошо), так и отрицательных (где она...

Развитие сферы мини-компьютеров: размеры сравнимые с ладонь

18 сентября 2023 года легендарный белорусский производитель телевизоров «Горизонт» представил публике первые в своей истории мини-компьютеры. Как утверждают руководители фирмы, это обычный ПК с привычными функциями и синхронизациями, но не больше коробки сока. Идеальное решение для задач, где размер имеет значение. Отметим, что сфера мини-ПК развивается еще с 1970-х годов, когда вопросом уменьшения вычислительных машин...

Мобильный гейминг: история и развитие в Японии

Игры

Мобильные игры были с нами всегда. Мы привыкли к тому, что в нулевых были чёрно-белые «Нокии» и «Сименсы», на которых были простенькие чёрно-белые игры. Мы все прекрасно помним, как появлялись первые телефоны с цветными экранами и полифонией — потихоньку они умнели, становились ярче и громче. Появлялись модели с выходом в Интернет (кто из нас не...

Развитие сценарного подхода в играх: история нарративного дизайна с момента появления до современности

Игры

Автор статьи: Дарья Римарович В GameDev с 2018-го года. Специализируется на нарративе в мобильных играх. . Приветствую тебя, дорогой читатель! В мире, где доминируют интерактивные развлечения, повествование в видеоиграх стало важнейшим компонентом, не только дополняющим, но и зачастую определяющим игровой процесс. Прошли те времена, когда игры были просто проверкой рефлексов или навыков решения задач. Сегодня...

Внедрение мобильной связи в России: история и развитие

Как повествует хрестоматийная история мобильной связи, первый мобильный телефон Motorola DynaTAC 8000X был презентован публике довольно оригинальным способом. Доктор Мартин Купер, возглавлявший отдел коммуникационных систем компании Motorola, где сделали этот телефон, стоя в Нью-Йорке на углу 6-й Авеню и 54-й Западной улицы рядом с отелем «Манхэттен Хилтон» нажал кнопку вызова Snd (Send). Телефон ожил, соединив...

Захватывающий гибрид: развитие Super Game Boy

Игры

Super Game Boy позволяет играть в игры Game Boy на Super Nintendo. Это впечатляет, учитывая, что эти две консоли не имеют практически ничего общего. Сегодня мы рассмотрим гибридное устройство, создающее многопроцессорную машину, в которой два CPU совершенно непохожи друг на друга. А возможно, мы заставим Super Game Boy работать действительно быстро. Это птица? Это самолёт?...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов