быстрого

Как использование механики быстрого перемещения влияет на развитие сюжета в играх

Написать об этом меня побудил данный комментарий от человека, который судя по всему считает, что нарратив в играх – это только сюжет и диалоги. Не будем углубляться во все аспекты нарративного геймдизайна, пройдемся исключительно по fast travel’у. Я сходу могу…
Читать дальше

Insomniac подтверждает скорость быстрого перемещения в Spider-Man 2 на просьбу сомневающихся игроков

Всё действительно так, никаких скрытых загрузок. 16 октября в сети появились обзоры Marvel’s Spider-Man 2 и многочисленные геймплейные ролики экшена. В этих видео можно было увидеть то, что быстрое перемещение в игре происходит за считанные секунды. Так, персонаж оказывается в…
Читать дальше

Заявка Nintendo на патент механик из Tears of the Kingdom, включая переход во время быстрого перемещения

Игроки и разработчики раскритиковали эту попытку. Документация 31 патента Nintendo появилась в период с 10 июля по 4 августа. В них компания расписывает механики из The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и методы их реализации. Компания захочет запатентовать…
Читать дальше