Заявка Nintendo на патент механик из Tears of the Kingdom, включая переход во время быстрого перемещения
Игроки и разработчики раскритиковали эту попытку.
- Документация 31 патента Nintendo появилась в период с 10 июля по 4 августа. В них компания расписывает механики из The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и методы их реализации.
- Компания захочет запатентовать некоторые из способностей Линка и NPC из игры, механики вроде перехода во время быстрого перемещения и формулы просчёта физики между двумя объектами.
- Важно отметить, что эти патенты защищают не столько механику, сколько метод реализации. Поэтому даже в случае одобрения Nintendo не получит права судиться с авторами всех игр с быстрым перемещением.
- Nintendo, однако, считает свой способ визуального отображения быстрого перемещения достаточно уникальным для патента. Как и реализацию физики между движущимися объектами и Линком.
- В сети раскритиковали патенты Nintendo — не только игроки, но и другие разработчики. Они считают, что многие из описанных методов и механик в документациях слишком базовые для того, чтобы претендовать на право эксклюзивного владения ими.
- В обсуждении вспомнили, что из-за таких патентов в играх нет аналога системы Nemesis из Shadow of Mordor. Что-то схожее может появиться, однако патент Warner Bros. всё осложняет.
Идеальная Assassin’s Creed Black Flag
Двухдневный соло-хакатон по созданию игр на Fable 5 и Nano Banana 2
Почему после курсов по нейросетям люди всё равно не умеют ими пользоваться?
Главные игры 2001 года, изменившие индустрию навсегда: 5 легендарных проектов 25-летней давности
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2