Заявка Nintendo на патент механик из Tears of the Kingdom, включая переход во время быстрого перемещения
Игроки и разработчики раскритиковали эту попытку.
- Документация 31 патента Nintendo появилась в период с 10 июля по 4 августа. В них компания расписывает механики из The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и методы их реализации.
- Компания захочет запатентовать некоторые из способностей Линка и NPC из игры, механики вроде перехода во время быстрого перемещения и формулы просчёта физики между двумя объектами.
- Важно отметить, что эти патенты защищают не столько механику, сколько метод реализации. Поэтому даже в случае одобрения Nintendo не получит права судиться с авторами всех игр с быстрым перемещением.
- Nintendo, однако, считает свой способ визуального отображения быстрого перемещения достаточно уникальным для патента. Как и реализацию физики между движущимися объектами и Линком.
- В сети раскритиковали патенты Nintendo — не только игроки, но и другие разработчики. Они считают, что многие из описанных методов и механик в документациях слишком базовые для того, чтобы претендовать на право эксклюзивного владения ими.
- В обсуждении вспомнили, что из-за таких патентов в играх нет аналога системы Nemesis из Shadow of Mordor. Что-то схожее может появиться, однако патент Warner Bros. всё осложняет.
Фильм «Человек завтрашнего дня» не будет аналогом «Мстителей» в киновселенной DC Джеймса Ганна
Разработчики Crimson Desert объяснили отказ от использования Unreal Engine 5
Capcom раскрыла технические детали Monster Hunter Wilds для Switch 2
Почему видеоигры переживают золотой век и что будет дальше
Более 85% японских разработчиков видеоигр используют генеративный искусственный интеллект
RTX 5090 не смогла выдать 60 кадров в секунду в игре Control Resonant
Microsoft может добавить на Xbox аналог платинового трофея PlayStation по данным инсайдеров
Издатель GTA VI объяснил отказ переносить внутриигровую валюту в серии NBA 2K заботой об игроках