Почему я решил разрабатывать игры, или ностальгический трип по нулевым
Привет, Хабр! Пожалуй, начать следует с того, что я вот уже 10 лет как занимаюсь разработкой игр. И в этом посте я хочу рассказать, откуда руки растут — как и почему начал заниматься разработкой игр, а заодно вместе с вами…
Читать дальше

![[Перевод] Вещи, которые я бы хотел знать до начала разработки собственной игры [Перевод] Вещи, которые я бы хотел знать до начала разработки собственной игры](https://habrastorage.org/webt/qc/ae/g0/qcaeg0k3vuzxyv9tajzujxbzggo.jpeg)
![[Перевод] Как подготовить игру к портированию на ПК и консоли [Перевод] Как подготовить игру к портированию на ПК и консоли](https://habrastorage.org/webt/ze/eh/bd/zeehbdcclenmarpia5-lr0jsdvg.jpeg)


![[Перевод] Мотор! или Что такое игровая физика [Перевод] Мотор! или Что такое игровая физика](https://habrastorage.org/webt/sw/v1/fk/swv1fkmght_gqbruifhmacq2e-o.jpeg)
![[recovery mode] 2DOOM — браузерный 2D-трибьют легендарному шутеру [recovery mode] 2DOOM — браузерный 2D-трибьют легендарному шутеру](https://habrastorage.org/webt/yd/u4/hv/ydu4hvqnrzq9tcqor3qhmyf8wmo.jpeg)
![[Перевод] Как я сделал игру для Блокнота [Перевод] Как я сделал игру для Блокнота](https://habrastorage.org/webt/xl/oj/24/xloj24sqx-1r5kssf8vzj6olfii.gif)
![[Перевод] Как я забросил игру спустя четыре года разработки [Перевод] Как я забросил игру спустя четыре года разработки](https://habrastorage.org/webt/2r/js/ii/2rjsii5f1j71ej2qdsp5lms3nvy.png)
