геймдев

Подкаст «Хочу в геймдев» #4 — текстовая версия

Четвертый выпуск подкаста – мы говорим о профессии программист. Гость выпуска — Александр Сорокин. Мы говорим о командах технических профессий, задачах, кому какие ключевые навыки необходимы, даем пример ТЗ и многое другое! Ведущие выпуска        Вячеслав Уточкин  …
Читать дальше

Обзор роликов об играх с Game Trailer Challenge и их разбор с Alconost

Этой весной мы вошли в жюри Game Trailer Challenge, в рамках которого гейм-девелоперы создавали ролики о своих играх.  Мы посмотрели трейлеры и тизеры, сделанные разработчиками, внимательно оценили каждое видео и хотим показать вам 10 наиболее впечатливших нас роликов. Расскажем, что…
Читать дальше

Подкаст «Хочу в геймдев» #25 — текстовая версия

Двадцать пятый выпуск — мы говорим о профессии Разработчик игр на Unity. Каковы особенности этой профессии? Каковы обязанности Разработчика игр на Unity? Что нужно, чтобы устроиться на такую работу? Об этом и не только вы узнаете в 25-м выпуске! Гости…
Читать дальше

Ремастеринг игрового контента, или как создать 800 единиц контента за семь месяцев

Как переделать весь контент в игре в короткие сроки, какие методы в этом помогут, с какими трудностями мы столкнулись и как их решали — этим аспектам разработки ремастеров посвящена данная статья. Итак, перед нами стояла задача переработки почти всего контента…
Читать дальше

Тренды для разработчиков игр: зачем добавлять режим Among Us в свой проект

В прошлом году мы добавили в мобильный PvP-шутер режим Imposter по мотивам игры Among Us — переработанную и переосмысленную в 3D мини-игру с новыми механиками и фичами. Она стала популярным местом входа в проект даже среди тех, кто раньше не…
Читать дальше

Бесплатный онлайн-интенсив «Хочу в геймдев»

Хотите создавать свои игры, но не знаете с чего начатьМечтаете работать в геймдеве, но всё ещё сомневаетесьУ вас есть идея игры, и вы хотите воплотить её в жизнь Тогда приглашаем вас на бесплатный онлайн-интенсив “Хочу в геймдев”. Эксперты игровой индустрии…
Читать дальше

Подкаст «Хочу в геймдев» #2 часть 2 — текстовая версия

Второй выпуск подкаста был разделен на несколько частей. Гость выпуска — Константин Сахнов. Мы говорим о том, что представляет собой профессия «Геймдизайнер», какие ключевые навыки ему необходимы, даем пример ТЗ, отвечаем на вопросы и многое другое! Финальная часть! Ведущие выпуска…
Читать дальше

Подкаст «Хочу в геймдев» #24 — текстовая версия

Двадцать четвертый выпуск — мы говорим о профессии Трафик-менеджер в игровой индустрии. Что это за профессия, насколько она востребована? Чем занимается Трафик-менеджер? Что нужно, чтобы устроиться на такую работу? Об этом и не только вы узнаете в 24-м выпуске! Гости…
Читать дальше

Подкаст «Хочу в геймдев» #23 — текстовая версия

Двадцать третий выпуск — мы говорим о профессии Левел-дизайнер. Чем занимается Левел-дизайнер, каковы особенности этой профессии? Какие навыки нужны левел-дизайнеру? Об этом и не только вы узнаете в 23-м выпуске!  Гость подкаста: Михаил Горанский — Level-дизайнер Mail.ru Group.. Ведущие выпуска  …
Читать дальше

Препродакшн игровых проектов: как оценить объем работ на старте и не сгореть к дедлайну

Отличие MMO от синглплеерных игр в том, что при правильном подходе к оперированию такие проекты могут существовать долгие годы, сохраняя и даже наращивая крепкую базу лояльных игроков. Это долгоиграющий продукт, работа над которым ведется постоянно, тем самым позволяя ему всегда…
Читать дальше