[Перевод] Мотор! или Что такое игровая физика
Разработчикам при создании игры приходится искать баланс не только в механиках, но и в физике. Реализм или аркада? В общем-то, кому что нравится. Главное — фан и удовольствие. Нужно создать фундаментальные законы своего мира, и объяснить, что возможность ходить по потолку — механика, а не баг. Насколько сложной должна быть игровая физика, какие виды бывают...
![[Перевод] Как работают пули в видеоиграх? [Перевод] Как работают пули в видеоиграх?](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/edd/52e/e9f/edd52ee9f987eed8d495a47b5cb300d1.gif)