[Перевод] Мотор! или Что такое игровая физика

игровая физика

[Перевод] Мотор! или Что такое игровая физика

Игры

Разработчикам при создании игры приходится искать баланс не только в механиках, но и в физике. Реализм или аркада? В общем-то, кому что нравится. Главное — фан и удовольствие. Нужно создать фундаментальные законы своего мира, и объяснить, что возможность ходить по потолку — механика, а не баг. Насколько сложной должна быть игровая физика, какие виды бывают...

[Перевод] Как работают пули в видеоиграх?

Игры

Игры FPS (first-person shooter, шутер от первого лица) стали неотъемлемой частью видеоигровой индустрии ещё с момента появления в 1992 году популярнейшей Wolfenstein 3D. С тех пор жанр эволюционировал: улучшалась графика, увеличивались бюджеты на разработку, развивалась экосистема киберспорта. Но что насчёт их фундамента — механики стрельбы? Как проходило развитие на этом фронте? Почему в некоторых играх...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов