До конца недели для Marathon выйдет первый патч с исправлением критических проблем шутера
Одно из наиболее значимых нововведений затронет механику визуализации игровых задач.
Студия Bungie подготовила дебютный масштабный патч для Marathon. Релиз обновления запланирован на текущую неделю: оно призвано устранить наиболее резонансные недоработки, на которые сообщество указало сразу после первых выходных с момента запуска проекта.
Ключевая правка коснется системы меток. В текущей версии игры маркер цели активируется лишь в том случае, если боец находится в пределах 10 метров от нужного объекта. Из-за этого игрокам приходилось буквально прочесывать каждый угол зданий в поисках терминалов, тратя неоправданно много времени на ориентацию в пространстве.
С выходом патча радиус обнаружения целей будет увеличен вдвое — до 20 метров. Разработчики полагают, что это упростит навигацию, сохранив при этом дух исследования, который изначально закладывался в концепцию с ограниченной видимостью маркеров.
Параллельно с этим авторы скорректируют баланс на локации «Периметр». В частности, там будет увеличена плотность медицинских станций и контейнеров с амуницией.
Пересмотрены и стартовые условия: базовый боезапас в комплектах снаряжения от корпораций MIDA, CyberAcme и Arachne станет более внушительным.
Отдельно представители студии затронули вопрос критики внутриигровой экономики. Хотя полноценные изменения в системе микротранзакций ожидаются чуть позже и не войдут в данный патч, работа в этом направлении уже ведется.
Первым подтвержденным шагом станет увеличение объема премиальной валюты LUX в стандартном наборе за $10. Вместо прежних 1100 единиц игроки будут получать 1120 ШЕЛКа. Тем, кто совершил покупку до вступления изменений в силу, разницу в 20 единиц начислят автоматически.
Источник: iXBT.games
Три ремейка Resident Evil вышли на Switch 2, и в них снова можно пройти через кошмар Раккун-Сити
Актёр, озвучивший Геральта в The Witcher, принял Генри Кавилла за мошенника, и тому пришлось подтверждать свою личность
Автор «Восставшего из ада» после успеха Hellraiser: Revival намекнул на новые проекты
Финальный трейлер аниме «Блич: Тысячелетняя кровавая война — Бедствие» показывает приближение последней битвы Ичиго
Релиз The Wolf Among Us Remastered на одной из платформ состоится позже
Показан геймплей Toxic Crusaders с безумными драками для поклонников ретро
Бывший сотрудник Valve объяснил, почему Steam стал популярным: Гейб Ньюэлл относится к сервису как к MMO
Экс-геймдиректор Overwatch полностью отошёл от игры после ухода из Blizzard ради душевного равновесия