разработка

[Перевод] Вечная классика: чему современным экшен-играм стоит поучиться у DOOM

[Перевод] Вечная классика: чему современным экшен-играм стоит поучиться у DOOM

Сколько игр завоевали такую популярность, что были установлены на большее число компьютеров, чем Microsoft Windows? Успех и влияние DOOM на индустрию изучают уже больше 25 лет, пытаясь понять, что особенного в этом тайтле 1993 года. Про DOOM можно говорить бесконечно:…
Читать дальше
[Перевод] История создания Pac-Man

[Перевод] История создания Pac-Man

30 ноября RUVDS совместно с Музеем советских игровых автоматов проведут первый в России турнир по олдскульным видеоиграм Game Overnight. Продолжается предварительный турнир на сайте игры, остается все меньше времени до финала. А пока мы решили вспомнить историю создания культовой игры…
Читать дальше
Death Stranding уже играбельна, но даже разработчики ее не понимают

Death Stranding уже играбельна, но даже разработчики ее не понимают

Президент и исполнительный директор Sony Interactive Entertainment America Шон Лэйден дал интервью изданию Telegraph, в котором поделился подробностями Death Stranding — новой игры от Хидео Кодзимы. По словам Лэйдена, игра уже работоспособна. Разработчики продвинулись очень далеко после того, как Кодзима выбрал игровой движок Decima от студии…
Читать дальше
Компания Paradox приобрела разработчиков Overlord — студию Triumph

Компания Paradox приобрела разработчиков Overlord — студию Triumph

Шведская компания Paradox Interactive анонсировала, что она приобрела Triumph Studios, разработавшую серии Overlord и Age of Wonders. Как сообщает Paradox, нынешняя команда останется в студии, а разработка всех текущих проектов продолжится. В будущем их издаст уже Paradox Interactive. Сооснователь Triumph Studios Леннарт Сас в своем заявлении рассказал,…
Читать дальше
Авторы модификации OpenIV отменили перенос в GTA 5 города из GTA 4

Авторы модификации OpenIV отменили перенос в GTA 5 города из GTA 4

Команда разработчиков модификации OpenIV для Grand Theft Auto 5, которая недавно была закрыта на некоторое время издателем Take-Two, опубликовала сообщение о будущем их модов. Несмотря на то, что скандал закончился, а разработка OpenIV продолжится, есть один отрицательный момент. Работа над модификацией Liberty City, в которой авторы…
Читать дальше
Эволюция на крыше

Эволюция на крыше

Друзья, сегодня мы расскажем, как над нашими головами совершенно бесшумно техника сделала небольшой шаг вперед, или как один Петербургский подвал внезапно разработал линейку чиллеров. Итак, в любом новом или хорошо отремонтированном старом здании, имеется система центрального кондиционирования. Она поддерживает микроклимат…
Читать дальше
Нейросеть определяет, насколько крут Шепард и другие герои видеоигр

Нейросеть определяет, насколько крут Шепард и другие герои видеоигр

Cтартап Everypixel с российскими корнями запустил нейросеть, которая определяет крутость фотографии. Алгоритм угадывает, что изображено на снимке, добавляет теги и присваивает процентный рейтинг. «Канобу» протестировало нейросеть на лицах персонажей популярных видеоигр. Разработка Everypixel оценивает освещение, оригинальность и количество объектов в кадре, отдавая предпочтение изображениям пейзажей и архитектуры, вместо…
Читать дальше
Альянс Renault-Nissan договорился с Transdev о разработке сервиса такси на базе беспилотных электромобилей

Альянс Renault-Nissan договорился с Transdev о разработке сервиса такси на базе беспилотных электромобилей

Автомобильный альянс Renault-Nissan сообщил о заключении соглашения о сотрудничестве с французской транспортной компанией Transdev с целью создания службы такси с использованием беспилотных электрических транспортных средств. В рамках совместного проекта в центре Paris-Saclay пройдут полевые испытания электромобиля Renault Zoe и диспетчерской службы…
Читать дальше
Почему на PlayStation 4 невозможна обратная совместимость?

Почему на PlayStation 4 невозможна обратная совместимость?

Пользователь SilverAura опубликовал на imgur инфографику, которая доступно объясняет, почему на PlayStation 4 невозможна обратная совместимость. Звучит странно, но все дело PS3, слишком мощной для своего времени. Создатели Xbox 360 и Playstation 3 выбрали два совершенно разных подхода к разработке консолей. Приставка Sony была…
Читать дальше
Разработчики стандарта DDR5 обещают двукратно ускорить ОЗУ

Разработчики стандарта DDR5 обещают двукратно ускорить ОЗУ

Комитет JEDEC огласил спецификации стандарта оперативной памяти DDR5 (Double Data Rate 5). Однако новые платы появятся в компьютерах лишь в 2020 году. Новый стандарт предусматривает более плотную компоновку микрочипов на плате, увеличение емкости модулей и общего объема ОЗУ. Также DDR5 будет вдвое быстрее и…
Читать дальше