разработка

Любовь, смерть и роботы: рассматриваем рассказы Азимова глазами разработчика

В честь Дня программиста мы решили немного расслабиться и перечитать любимые рассказы Айзека Азимова. И тут нас ждало открытие: оказывается, писатель-фантаст более полувека назад достаточно точно описал многие реалии современной разработки. Как это возможно, спросите вы? Давайте разберёмся вместе.  Из…
Читать дальше

Российские учёные создают устройство, которое позволит видеть кожей

В основе проекта лежит технология нейропластичности, позволяющая заменить один способ восприятия другим – по замыслу учёных незрячие люди смогут «видеть» окружающий мир с помощью осязания. Проект по созданию так называемого сенсорного зрения реализуется в Балтийском федеральном университете имени И. Канта.…
Читать дальше

Встраиваемый компьютер AntexGate + 3G-модем. Полезные настройки для более стабильного интернет-соединения

В сфере промышленной автоматизации существует негласная парадигма, в которой многие производители промышленного оборудования делают контроллеры отдельно, а модемы отдельно. Как правило, каждое устройство помещается в свой корпус, имеет своё питание, большие габариты и высокую стоимость. Такой вариант разделения функционала имеет…
Читать дальше

[Из песочницы] Сказ о разработке амбициозного проекта 16-ти летним парнем (file547)

Итак, приветствую всех, кто читает этот пост, который для меня является первым на этой площадке. Сегодня я расскажу вам о том, как 16-ти летний парень (Moony Games… то есть я!), увлеченный разработкой игр, решил шагнуть на качественно новый уровень и…
Читать дальше

[Перевод] Мониторинг погоды с помощью Node.js, Raspberry Pi и LCD-дисплея

В последние несколько лет число проданных интеллектуальных домашних устройств постоянно растёт. Ожидается, что в 2021 году будет продано 1,5 миллиарда таких устройств. Среднее количество этих устройств на одно «умное» домашнее хозяйство составляет 8,7. Поэтому вполне возможно то, что у вас…
Читать дальше

Встраиваемый компьютер AntexGate. От прототипа к серийному производству

Не так давно мы с командой разработали небольшой встраиваемый компьютер для решения задач IIoT и промышленной автоматизации. Первую статью о нашем устройстве можно посмотреть здесь. А подробнее о характеристиках можно узнать здесь. Разрабатывать устройство решили на распространенном и оттестированном модуле…
Читать дальше

Кремниевая долина в Москве. Вся правда и новости

В этой статье я постараюсь разобраться есть ли жизнь на Марсе в московской «Кремниевой долине» и постараюсь максимально подробно разобрать всю информацию с точки зрения московского инженера. Поговорим о Сколково, Сириусе и (внезапно) Huawei. Местами статья может походить на очередной…
Читать дальше

[Перевод] Рассказы разработчиков ваших любимых игр о том, чем они гордятся

,
Странные и страшные времена настали. Но меня всегда очень успокаивает то, что люди находят возможность чему-то радоваться, вспоминая что-то, что считают значительным. Именно сейчас кажется особенно важным держаться за то, что заставляет нас гордиться тем, что мы делаем, и тем,…
Читать дальше

[Перевод] Вещи, которые я бы хотел знать до начала разработки собственной игры

Последние два года я в свободное от основной работы время разрабатывал личный проект — игру, которую выпустил в Steam пару месяцев назад. На протяжении всего процесса я делал много ошибок, и вел записи для своего «прошлого я». Этот список может…
Читать дальше

Наука vs IT. Как я бросил исследования ради разработки

Привет, Хабр. Меня зовут Михеев Илья, я back-end разработчик в компании FINCH. Сегодня я расскажу о том, как простые люди попадают в IT, почему в «Сбере» на «Каширке» все плохо, а заодно расскажу почему молодые ученые уходят в IT. Думаю,…
Читать дальше
Меню