Ведьмак 3: Дикая Охота — Remastered
В роли Геральта из Ривии предстоит найти Цири, которую преследует Дикая Охота. Геральт осматривает место нападения, расспрашивает жителей и готовит масла, эликсиры и Знаки под найденного противника. За историей о чудовище нередко стоит человеческий конфликт, который нельзя закончить одной победой в бою.
Поиски Цири ведут через разорённый войной Велен, торговый Новиград и острова Скеллиге. В обновлённом издании The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered эти истории получили новую графику, переработанные навыки и более удобное управление. Издание включает «Каменные сердца» и «Кровь и вино».
- Дата выхода
- 29 сентября 2026
- Разработчик / Издатель
- CD PROJEKT RED
- Платформа
- PC (Windows), DirectX 12
- Мультиплеер
- отсутствует
- Издание
- Remastered
- Состав издания
- «Каменные сердца», «Кровь и вино»
- Версия
- 5.00c (от 2 октября 2026)
- Языки
- Русский, Английский, Французский, Итальянский
Показать весь список (18)
Поддержка языков Язык Интерфейс / Субтитры Озвучка Русский Английский Французский Итальянский Немецкий Испанский — Испания Арабский Чешский Венгерский Японский Корейский Польский Португальский — Бразилия Китайский (традиционный) Турецкий Китайский (упрощённый) Испанский — Латинская Америка Украинский
- Подготовка к охоте. Следы и показания помогают понять, с кем предстоит столкнуться. Бестиарий, масла для мечей, бомбы и Знаки позволяют подготовиться к конкретному врагу.
- Новое дерево навыков. В Remastered у каждого навыка три уровня, а ветви открываются через предшествующие умения. После обновления очки навыков возвращаются для повторного распределения. Старые сохранения совместимы.
- Переработанные бои и передвижение. Обновлены анимации Геральта и Плотвы, добавлены добивания и динамическая боевая камера. Некоторые обычные враги получили новые схемы атак и реакций.
- Графика Remastered. Многопоточный рендерер DirectX 12 сопровождается обновлёнными материалами, растительностью, освещением и тенями. На совместимых видеокартах доступны трассировка пути и современные технологии масштабирования.
- Внешний вид снаряжения. У мастеров Иоанны и Хаттори можно изменить облик экипировки без изменения характеристик. Найденные предметы и чертежи расширяют набор вариантов.
- Паузы между заказами. Гвинт остаётся отдельным занятием с поиском карт и соперников. Новая медитация показывает течение времени, а расширенный фоторежим позволяет расставлять персонажей, выбирать позы и погоду.
- Дополнительные озвучки. Русская и английская входят в клиент. Остальные озвучки загружаются отдельными пакетами по выбору в лаунчере.
В основной истории Геральт пытается найти приёмную дочь прежде, чем её настигнет Дикая Охота. Поиски сводят его с людьми, у которых есть собственные причины помогать ведьмаку или мешать ему. Ответы в разговорах и решения в заданиях меняют судьбы персонажей и исход отдельных историй.
В «Каменных сердцах» договор с Гюнтером о’Димом связывает ведьмака с Ольгердом фон Эвереком. «Кровь и вино» переносит действие в Туссент: за виноградниками и рыцарскими обычаями скрывается расследование убийств. Оба дополнения входят в этот релиз. «Баллады прошлого» запланированы на 2027 год и в это издание не включены.
Минимальные:
1080p, низкие настройки, целевые 30 кадров/с
- ОС: Windows 11 (64-битная)
- Процессор: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
- Оперативная память: 12 ГБ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 5500 XT 8 GB / Intel Arc A580
- Видеопамять: 6 ГБ
- DirectX: 12
- Место на диске: 60 ГБ на SSD
Рекомендуемые:
1080p, высокие настройки, целевые 60 кадров/с
- ОС: Windows 11 (64-битная)
- Процессор: Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600X
- Оперативная память: 16 ГБ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 Super / AMD Radeon RX 6600 XT / Intel Arc B580
- Видеопамять: 8 ГБ
- DirectX: 12
- Место на диске: 60 ГБ на SSD
Требования указаны без трассировки лучей.
Отзывы
Ведьмак 3 предлагает огромный открытый мир, наполненный разнообразными локациями, заданиями и персонажами. Глубокий сюжет, основанный на серии книг Анджея Сапковского, привносит эмоциональные повороты и моральные выборы, влияющие на ход игры.
Боевая система комбинирует магию, оружие и тактический подход, обеспечивая разнообразные боевые возможности. Графика и звук великолепны, создавая великолепную атмосферу мрачного фэнтезийного мира.
Это одна из лучших ролевых игр последних лет.
Пока что до конца не прошел, но за 10 часов увидел немало
Игра оставила неизгладимое впечатление. Это не просто игра, это целый мир, полный приключений и незабываемых эмоций. Графика поражает воображение, каждая локация выполнена с невероятной детализацией, а сюжет захватывает с первых минут и удерживает в напряжении до самого конца.
Геральт из Ривии — символ этой игры, его история и моральные выборы, которые приходится делать игроку, заставляют переживать за каждое принятое решение. Боевая система требует мастерства и тактики, особенно когда сталкиваешься с более сложными противниками.
Квесты в Ведьмаке 3 необычайно разнообразны и интересны. Они могут быть как легкими и забавными, так и требующими серьезного подхода и размышлений. Игра предлагает множество дополнительных заданий, которые позволяют глубже погрузиться в мир и раскрыть его секреты.
В общем, Ведьмак 3 — это шедевр, который заслуживает самых высоких оценок. Это игра, которую хочется переигрывать снова и снова, открывая для себя новые истории и тайны мира Геральта. Однозначно рекомендую всем любителям RPG и не только.
Великолепная игра всех времен. Сюжет хоть достаточно линеен, ибо цель у тебя одна, но три концовки, на которых сильно влияет стиль игры и какие выборы были сделаны делают данную игру реиграбельной.
Пройдя игру целиком, пройдя игру + могу сказать что не жалею о потраченных 300+ часов.
Все персонажи яркие, на втором плане вы тоже можете найти своих кумиров.
Если вы любите данный сеттинг, любите рпг, любите слушать историю и наслаждаетесь от исследования заполненного мира — эта игра которую вам стоит пройти!
Лучшая игра. В которую я когда-либо играл. Без шуток и на полном серьезе. Я влюбился в эту вселенную и её игру. С удовольствием прошел вторую и сейчас прохожу третью. Удивлен на сколько игра оптимизирована. Удивлен с превосходных, прописанных диалогах. С этого чувства юмора и уместном мате. Он всегда в тему и как минимум вызывает улыбку. Как максимум, валяюсь под столом от смеха.
Из негатива, могу выделить только второстепенные задания. Они классные, но почти всегда один и тот же сценарий. Тебе выдает задание NPC. Он кажется плохим, жадным, гнусным. Но в ходе выполнения задания, ты проникаешься сочувствием к этому персонажу и уже не можешь взять с него деньги за убийство монстра.
А это напрямую конфликтует с твоим «ведьмачьим» кодексом.
Обычно я отказываюсь от награды. Если квест был взят где-нибудь в деревне.













