unity

История разработки The Light Remake. Часть 1

Приветствую, читатель! Меня зовут Сергей, я являюсь инди-разработчиком компьютерных игр. В моем портфолио имеется уже несколько инди-проектов, часть из которых была самостоятельно выпущена в Steam. Игра «Свет» или «The Light», вышедшая в 2012 году, была моей первой пробой пера, открывшей…
Читать дальше

[Из песочницы] Сказ о разработке амбициозного проекта 16-ти летним парнем (file547)

Итак, приветствую всех, кто читает этот пост, который для меня является первым на этой площадке. Сегодня я расскажу вам о том, как 16-ти летний парень (Moony Games… то есть я!), увлеченный разработкой игр, решил шагнуть на качественно новый уровень и…
Читать дальше

Наивно. Супер: код и архитектура простой игры

Мы живём в сложном мире и, кажется, стали забывать о простых вещах. Например, о бритве Оккама, принцип которой гласит: «Что может быть сделано на основе меньшего числа, не следует делать, исходя из большего». В этой статье я расскажу про простые…
Читать дальше

Epic Games, Unity и Improbable устроили публичный скандал

Любовный треугольник в игровой индустрии? Этот год определенно начинается гораздо интереснее, чем прошлый. Правда, не для разработчиков игр на движке Unity. Вся история началась с того, что в декабре Unity изменила условия использования движка. Согласно новым правилам, сторонняя компания Improbable,…
Читать дальше

Красоты киберпанка в техническом демо The Hunt

Польская студия Beffio представила трейлер и скриншоты The Hunt. Это впечатляющая техническая демоверсия в стилистике киберпанка, которую разработчики сделали на общедоступном движке Unity3D. Как видно по ролику и отдельным кадрам, у Beffio получился крайне детализированный и реалистичный проект. Однако польская…
Читать дальше

Симулятор марсианской базы Project Eagle вышел в Steam

Разработчики из Blackbird Interactive опубликовали в Steam симулятор управления марсианской базой Project Eagle. Студия создала его совместно с Лабораторией реактивного движения — одним из научно-исследовательских центров NASA. Project Eagle — не игра, а интерактивная модель марсианской базы, которую, по представлениям учёных, человечество может возвести к…
Читать дальше

[Перевод] Новая реализация любопытства у ИИ. Обучение с вознаграждением, которое зависит от сложности предсказать результат выдачи

Прогресс в игре «Месть Монтесумы» многими рассматривался как синоним достижений в области исследования незнакомой среды Мы разработали метод случайной дистилляции сети (Random Network Distillation, RND) на основе прогнозирования, который поощряет агентов обучения с подкреплением исследовать окружение благодаря любопытству. Этот метод…
Читать дальше

Unity показала четыре впечатляющих техно-демо

, , ,
Создатели Unity представили несколько роликов с новыми техно-демо, демонстрирующих визуальные улучшения движка. Первое, и, возможно, самое зрелищное, видео — футуристический город, напоминающий локацию из “Пятого элемента” или “Бегущего по лезвию”. В демо задействовано 200 тысяч уникальных объектов на каждом здании, 100…
Читать дальше

Mail.Ru запустила бесплатные курсы по разработке игр на Unity

Mail.Ru Group сообщила о запуске нового проекта для студентов, желающих научиться разрабатывать и тестировать игры. В этом месяце компания готовит несколько курсов: “Разработка игр на Unity” и “Тестирование игровых проектов”. Очные занятия пройдут в Пензенском и Воронежском государственных университетах. Обучение бесплатное для…
Читать дальше

[Из песочницы] Своя игра за 72 часа: грабли, костыли и альпаки

Собрать команду мечты, на одном дыхании запилить игру-шедевр, которая взорвет топы. Или, как подобает гению-одиночке, за ночь сконструировать и выпустить в мир игру-феномен, игру — магнит для денег и славы. Как выяснилось в курилке и на разнообразных IT-митапах, подобные темные…
Читать дальше
Меню