Отменена разработка королевской битвы во вселенной Halo
Разработкой проекта занималась студия Certain Affinity, до этого помогавшая 343i с Halo 4 и Halo Infinite
Известный инсайдер Shpeshal_Nick сообщает, что разработка королевской битвы по вселенной Halo была прекращена.
Игра проходила под кодовым названием Project Tatanka и разрабатывалась в застенках Certain Affinity, которая обычно на подхвате у других студий вроде 343i, id Software или Raven Software.
Сообщается, что изначально Project Tatanka планировалась как простой режим королевской битвы для Halo Infinity, однако позже было решено выпустить игру как самостоятельный проект.
Источник: iXBT.games

Летний гейминг при нестабильном интернете
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем