Action-RPG с фанатским ремастером: ностальгия вновь оживает

ностальгия

Action-RPG с фанатским ремастером: ностальгия вновь оживает

Игры

В самом начале нулевых мне посчастливилось сыграть в Nox, удививший меня нетипичной комбинацией геймплейных механик, затягивающим игровым процессом и интересной завязкой! Могу сказать, что это был довольно необычный для своего времени проект, который даже по прошествии десятилетий почти не имеет аналогов. Мне хорошо запомнилось, как в те годы его сравнивали, да и продолжают почему-то это...

Ностальгия возвращается: NES, SNES, SEGA, SONY PS1 и теперь Atari 2600

Игры

За последние несколько лет производители классических игровых консолей и игр к ним презентовали разные инкарнации своих девайсов. Так, самой первой стала Nintendo NES Classic, затем SNES, а после неё сделать подарок ностальгирующим геймерам решили и другие компании. Сейчас выпустить новую версию своей классической консоли предпочли и в Atari. Новинка получила название Atari 2600+, значительно уменьшилась...

Погрузиться во времена старых игр: ностальгия без границ

Игры

Нет-нет, да возникнет ностальгия по прежним временам, когда можно было провести вечер за Doom или «Цивилизацией». На худой конец, даже за Tetris. К сожалению, множество старых залипательных игр сегодня уже недоступны – они просто не будут нормально работать на современном железе. Даже если «под капотом» RTX 4090, парадокс в том, что первую Half-Life компьютер не потянет....

Click here: Ностальгия от игры — System Shock

Игры

В 1994 году в свет вышла игра, которая пошатнула устои жанра – System Shock. Она не была обычным шутером, как тогда было модно, и не пыталась подражать DOOM и Wolfenstein 3D. Проект предлагал вдумчивое исследование локаций, изучение окружающего мира, решение головоломок, чтение записок и аудиозаписей и, что самое важное, атмосферу! Атмосферу безысходности, страха и обречённости....

То, чего не может быть: самые необычные версии обычных игровых консолей

Игры

Мы с вами давно привыкли к тому, что на протяжении своего жизненного цикла игровые консоли остаются практически неизменными. Да, они подвергаются рестайлингу, выходят в разных комплектациях и лимитированных версиях, приуроченных к громким релизам или юбилею платформы, и даже могут получить более мощную начинку. Однако в общем и целом модификации одной и той же приставки идентичны...

Тоска по былому Интернету

Мне одному кажется, что сегодняшний Интернет скучен и чрезмерно коммерциализирован? Я чувствую, что сегодняшний Интернет похож на современный торговый центр, стерильный и скучный, с магазинами одежды основных брендов, фуд-кортом и ничем другим. В то время как я помню, что былой Интернет был больше похож на захватывающую городскую игровую площадку. Во-первых, да, я знаю, что тот...

Millennium dream. Строим компьютер мечты 2000 года

Давайте вспомним детские мечты! Кто-то мечтал о крутом велосипеде, кто-то — о большой модельке крутого автомобиля или домике для кукол, кто-то — о щенке или котенке. Я уверен, практически у всех мечта была, и далеко не одна! А на стыке веков в заветном вишлисте у многих был компьютер. И, конечно, компьютер хороший. Чтобы и игры...

Будущее, которое мы потеряли

Если бы сбылись предсказания футурологов и фантастов «космической эры», вроде Кларка или Азимова, мы бы жили в совсем другом мире. Базы на Луне и колонии на Марсе, к которым мы летим на ракетах с фотонными двигателями, антропоморфные роботы-помощники, подземные города, освоенная Арктика и вечная весна — вот будущее, что мы «потеряли». Но потеряли ли? Могло...

Появился виртуальный музей Winamp со знакомыми всем нам скинами

Разработчик из Facebook Джордан Элдридж (Jordan Eldredge) создал виртуальный музей Winamp в память о любимом плеере. На площадке можно бесконечно скроллить темы и ностальгировать по ушедшей MP3-эпохе. Мы провели здесь несколько часов, потратив это время далеко не впустую. О Winamp на Хабре знают, наверное, все. Этот медиаплеер называют предшественником эры Spotify и iTunes. Когда-то любимые...

Почему я решил разрабатывать игры, или ностальгический трип по нулевым

Игры

Привет, Хабр! Пожалуй, начать следует с того, что я вот уже 10 лет как занимаюсь разработкой игр. И в этом посте я хочу рассказать, откуда руки растут — как и почему начал заниматься разработкой игр, а заодно вместе с вами погрузиться в ностальгию по началу 2000-х, первой «соньке», эпохе пиратских CD-дисков и «Игромании». Фото из...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов