lua

Свой ремейк ZX игры Reskue в Steam

Да, понимаю, что это игра про учёных, но это не игра про немого учёного с монтировкой с цифрой 3, которую все ждут. Что вышло за 4 года разработки. Официальное описание: Научная станция в глубоком космосе перестала отвечать на запросы. Что…
Читать дальше

Новогодние бенчмарки компьютеров Эльбрус

Новогодние бенчмарки компьютеров Эльбрус Продолжение статьи Большое тестирование процессоров различных архитектур. В этот раз я решил измерить производительность конкретных сред/языков программирования (C#, Java, JavaScript, Python, Lua) на компьютерах с процессорами Эльбрус и сравнить их с компьютерами (даже телефонами) на процессорах…
Читать дальше

[Перевод] Как я сделал игру для Блокнота

Пока читал про необычные решения от инди-разработчиков, наткнулся на золото. Вот вам статья про игру в текстовом редакторе. Арт, анимация, сюжет — все как положено. Я создал игру And yet it hurt (вероятно, автор хотел сказать it hurts, но мог…
Читать дальше

[Из песочницы] Как я писал ИИ для пошаговой стратегии

Всем привет. Думаю, что из заголовка ясно, что речь пойдет о создании искусственного интеллекта(далее просто ИИ), о том какие решения были приняты и что в итоге получилось. Но вначале необходимо ввести Вас в курс дела. Игра написана на языке программирования…
Читать дальше

[Из песочницы] Глубокое обучение и Raspberry PI

«Что у нас есть?» — спросил горбоносый поворачиваясь. «Алдан-3», — сказал бородатый. «Богатая машина, — сказал я.”[1] Недавно я решил заняться изучением глубокого обучения. На работе мне выдали новую карточку с поддержкой CUDA и шеф выразил пожелание что эта вершина…
Читать дальше