Боевая система в 9 Monkeys of Shaolin. Как заново изобрести кунг-фу в видеоигре
Всем привет. Публикую статью от именно своего коллеги Дмитрия Качкова — основателя Sobaka Studio. Дмитрий Качков Наша небольшая команда уже больше пяти лет занимается разработкой инди-игр в жанре beat ’em up, где весь игровой процесс жестко завязан на боевую систему.…
Читать дальше

![[Перевод] Развитие сегмента инди-игр [Перевод] Развитие сегмента инди-игр](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/c67/91e/1a4/c6791e1a4a3c63fc05fb8fb3b5b54fe0.jpeg)




![[Перевод] Как я забросил игру спустя четыре года разработки [Перевод] Как я забросил игру спустя четыре года разработки](https://habrastorage.org/webt/2r/js/ii/2rjsii5f1j71ej2qdsp5lms3nvy.png)

![[Из песочницы] Индюшатина, как ее готовят [Из песочницы] Индюшатина, как ее готовят](https://i.imgur.com/uWU8eBF.png)