Doom

[Перевод] Джон Ромеро о Doom: 25 лет Rip & Tear

Быстрый. Брутальный. Хардкорный. Беспощадный. Это Doom. «Doom – ‘nuff said!» Именно так должен выглядеть постмортем одной из самых важных игр в истории. Doom написал историю игр, Doom — это поп-культура, Doom — имя, символизирующее скоростные, хардкорные и беспощадные шутерные бои.…
Читать дальше

Моддер представил оригинальный Fallout в виде шутера от первого лица. Получился мод для Doom

Геймеры считают, что российский дизайнер смог взять «лучшее из двух миров» Дизайнер, моддер и разработчик из России Александр Березин представил, как могла бы выглядеть оригинальная Fallout 1997 года в виде шутера от первого лица. Результат очень понравился геймерам, хотя и…
Читать дальше

[Перевод] Полигоны Doom на Playstation

Sony PlayStation История PlayStation началась в 1988 году, когда Nintendo и Sony приступили к совместной работе над дополнительным устройством чтения CD-ROM для консоли SNES. По условиям договора Sony могла независимо разрабатывать игры для этой платформы и сохраняла контроль над форматом…
Читать дальше

[recovery mode] 2DOOM — браузерный 2D-трибьют легендарному шутеру

Совершенно случайно наткнулся на 2DOOM и залип на полчаса. Игра вышла уже почти год назад, но на Хабре про нее инфы не нашел, поэтому решил поделиться. 2DOOM — очень стильный трибьют серии DOOM, в который можно играть прямо в браузере.…
Читать дальше

Тридцать топовых интервью за последнее время: разработка, дизайн, научпоп и лайфстайл

На новогодних праздниках ваша дорогая редакция совмещала приятное с полезным и читала интервью, которые выходили на Хабре за последние годы. Отобрали 30 штук, и теперь делимся с вами — это прям самый сок и вообще крутота! Разговоры на любой вкус: об…
Читать дальше

[Перевод] Действительно ли использование BSP в Doom стало гениальным ходом?

Вершина технологий того времени. В 1993 году id Software выпустила шутер от первого лица Doom, который быстро превратился в феномен. Сегодня считается, что это одна из игр, оказавших самое большое влияние за всю историю. Десять лет спустя после выпуска Doom,…
Читать дальше

Итоги недели: Huawei адаптируется к санкциям, Путин подписывает нашумевшие законы, а в России блокируют ShutterStock

Итоги прошедшей недели на Хабре. В этом дайджесте — самые важные, интересные и громкие события, о которых мы говорили в последние семь дней. Huawei нашла замену американских комплектующих, рынок GPU вскоре пополнят новинки, а в России, между тем, блокируют крупнейший…
Читать дальше

Не выбрасывайте, пригодится. 20-летний фотоаппарат научили играть в Doom

Doom
Фанаты Doom нередко запускают свою любимую игру на устройствах, изначально для этого не предназначенных — калькуляторе, тачбаре  MacBook Pro и даже автомобиле Porsche. Теперь пришёл черёд древней цифровой камеры.  Видеоблогер и любитель ретро под ником LazyGameReviews опубликовал видеоролик продолжительностью 15…
Читать дальше

[Перевод] Вечная классика: чему современным экшен-играм стоит поучиться у DOOM

Сколько игр завоевали такую популярность, что были установлены на большее число компьютеров, чем Microsoft Windows? Успех и влияние DOOM на индустрию изучают уже больше 25 лет, пытаясь понять, что особенного в этом тайтле 1993 года. Про DOOM можно говорить бесконечно:…
Читать дальше

Владимир Мединский так увлекся Doom, что чуть не стал игроманом

Doom, pc
С тех пор министр культуры не играет в игры, потому что «они засасывают» Министр культуры Российской Федерации Владимир Мединский признался, что был очень увлечен Doom в 90-е. Он рассказал о том, как играл до утра и однажды осознал, что может…
Читать дальше