sony playstation

PlayStation 5 не будет поддерживать разрешение 1440p

Предварительная информация, что игровая консоль PlayStation 5 будет поддерживать разрешение 1440p, оказалась неточной. В отличие от консолей Microsoft Xbox Series S, для которых сам производитель подтвердил поддержку 1440p, присутствовавшую и в предыдущих моделях, Sony PlayStation 5 не сможет выдавать соответствующий…
Читать дальше

Игры с презентации Sony PlayStation 5

Под катом представлена сводная таблица по играм, представленным на презентации Sony PlayStation 5 — The Future Of Gaming. Таблица пытается ответить на вопросы: какие игры стоит ждать на старте продаж новой консоли (в конце 2020 года) какие игры подвезут в…
Читать дальше

Сердце разработчика: девкиты Sony PlayStation 1

Отец платформы, Кен Кутараги, проектировал PlayStation не просто как ответ на неуместные действия со стороны Nintendo, он стремился создать эталонный продукт, на который будут ориентироваться все геймдевы поколения. Учитывая опыт и ошибки ближайших конкурентов, Кутараги создал максимально дружественную разработчику систему,…
Читать дальше

[Перевод] Полигоны Doom на Playstation

Sony PlayStation История PlayStation началась в 1988 году, когда Nintendo и Sony приступили к совместной работе над дополнительным устройством чтения CD-ROM для консоли SNES. По условиям договора Sony могла независимо разрабатывать игры для этой платформы и сохраняла контроль над форматом…
Читать дальше

[Перевод] Как Crash Bandicoot взламывал Playstation

Энди Гэвин из Naughty Dog рассказывает об управлении памятью и 3D-анимациях 90-х. «Памяти в Crash Bandicoot настолько не хватало, что мне приходилось красть небольшие кусочки лишней памяти из библиотек Sony. Я просто пробовал удалять те части, которые, как мне казалось,…
Читать дальше

Чем же играть на Nintendo 64?

Бытует ошибочное мнение, что на Nintendo 64 не только не во что играть, но и буквально нечем. И если с первой половиной тезиса я поспорю позднее, то со второй начну прямо сейчас. Имея Sony в качестве основного конкурента, большая N…
Читать дальше

[Перевод] История создания Final Fantasy VII

Определившись со своим решением покинуть Nintendo, Square быстро приступила к реализации Final Fantasy 7 на PlayStation. Компания наняла большой коллектив специалистов по 3D и художников, приобрела сотни рабочих станций Silicon Graphics. По мнению многих сотрудников, такая финансовая поддержка позволила обогнать…
Читать дальше

[recovery mode] PlayStation 4 Pro: впереди паровоза

Вчера стартовали продажи PlayStation 4 Pro, самой мощной игровой консоли в мире. Читайте обзор новинки, заботливо подготовленный Бандеролькой ➜ Новая игровая приставка от корпорации Sony поддерживает 4К-разрешение в фильмах и играх, у нее высокий динамический диапазон (HDR) для естественных цветов.…
Читать дальше

[Перевод] Патент на игры для экранов загрузки уходит в прошлое

Прошедший год был примечателен различными событиями, связанными с патентами, но применительно к видеоиграм отдельного внимания заслуживает патент 5,718,632, а точнее, факт истечения его срока действия. Этому событию было уделено достаточно внимания в игровом сообществе, а на сайте Фонда электронных рубежей…
Читать дальше