linux

В Linux обнаружили самую опасную уязвимость за последние шесть лет

Как сообщают источники, в операционной системе Linux обнаружена уязвимость, причём очень серьёзная. Если точнее, это самая опасная уязвимость в данной ОС, обнаруженная за последние годы.  Уязвимость назвали Dirty Pipe (она получила код CVE-2022-0847). Она позволяет злоумышленникам перезаписывать содержимое различных файлов,…
Читать дальше

Новейшие процессоры Intel Alder Lake могут работать ещё быстрее, но нужно отказаться от Windows. Последние ядра Linux имеют отличную оптимизацию

,
Процессоры Intel Alder Lake, как мы знаем, имеют гетерогенную архитектуру, что повышает зависимость CPU от оптимизации ОС и ПО. Такая оптимизация изначально имеется в Windows 11, а теперь она есть и в Linux.  Тесты показали, что свежее ядро Linux обеспечивает…
Читать дальше

Ubuntu Linux станет намного лучше для геймеров. Canonical решила взяться за это направление развития системы

Похоже, операционная система Linux действительно со временем может стать неплохим выбором для геймеров. Как сообщает источник, компания Canonical ищет сотрудника на позицию менеджера по продукту для настольных игр в Ubuntu.  Причём в описании вакансии чётко указаны планы компании:   Сделать Ubuntu лучшим вариантом Linux…
Читать дальше

Геймеры с Linux теперь тоже могут воспользоваться «бесплатным» увеличением производительности. Nvidia DLSS добавлена в Proton

,
Гейминг на Linux становится всё более полноценным. Nvidia наконец-то добавила свою технологию суперсемплинга DLSS в Proton 6.3-8. Впервые о таких намерениях компании мы узнали ещё летом.   Напомним, Proton представляет собой инструмент с открытым исходным кодом, предназначенный для использования клиентом Steam. Proton позволяет играм для Windows запускаться в рамках Linux.   Таким…
Читать дальше

Уже сейчас можно использовать Linux на Mac с Apple M1. Проект Asahi Linux ещё требует доработок, но пользоваться уже можно

,
Возможность использовать Linux на компьютерах Mac с Apple M1 обговаривалась энтузиастами с первых дней анонса соответствующих ПК. И вот спустя примерно год уже есть возможность запуска операционной системы и даже работы в ней, хотя без недоработок ещё не обходится.  Разработчики…
Читать дальше

Выход консоли Steam Deck заставил AMD и Valve работать над улучшением оптимизации Linux под процессоры Ryzen

, , ,
Похоже, игровая приставка Steam Deck к моменту выхода на рынок может стать производительнее, чем сейчас. AMD и Valve объединили усилия, чтобы улучшить оптимизацию и сделать процессорную часть лучше.  Если точнее, работа ведётся над оптимизацией Linux под процессоры Ryzen. На данный момент использующийся драйвер ACPI CPUFreq далёк от идеала. Он…
Читать дальше

Свой ремейк ZX игры Reskue в Steam

Да, понимаю, что это игра про учёных, но это не игра про немого учёного с монтировкой с цифрой 3, которую все ждут. Что вышло за 4 года разработки. Официальное описание: Научная станция в глубоком космосе перестала отвечать на запросы. Что…
Читать дальше

Безопасность встраиваемых систем Linux

Весь наш мир построен на противоположностях. Если вы создаете свое устройство и продаете его, то всегда найдется тот, кто захочет его взломать. Цели у злоумышленника буду самыми разными, от попыток сделать клон устройства (привет Китаю) до шантажа конечных потребителей, что…
Читать дальше

Nvidia DLSS ускорит игры для Windows, запущенные под Linux посредством Steam

, ,
Компания Nvidia совместно с Valve решила сделать гейминг на Linux более приятным. Nvidia сообщила, что сотрудничает с Valve и игровым сообществом для того, чтобы добавить свою технологию DLSS в Linux посредством Steam Proton.  Напомним, Proton представляет собой инструмент с открытым исходным кодом, предназначенный для использования клиентом Steam. Proton позволяет играм для…
Читать дальше

Когда старый компьютер лучше нового

© dilbert Наметилась странная тенденция. Возникает впечатление, что с каждым годом компьютеры замедляются. Количество ядер растёт, софт лагает. Нативных программ всё меньше. Остальные работают через Electron или в браузере. Древний текстовый редактор в DOS’е реагировал на нажатия за 15-20 миллисекунд,…
Читать дальше
Меню