Моддер представил оригинальный Fallout в виде шутера от первого лица. Получился мод для Doom
Дизайнер, моддер и разработчик из России Александр Березин представил, как могла бы выглядеть оригинальная Fallout 1997 года в виде шутера от первого лица. Результат очень понравился геймерам, хотя и они отметили визуальное сходство с классической Doom.
Пользователи DevianArt, где Березин разместил свою работу, отметили, что россиянину удалось «взять лучшее из двух миров», подразумевая Fallout и Doom.
Березин является большим поклонником классических Fallout — он также принимает участие в создание игры Olympus 2207 на движке Fallout 2. Из последней, впрочем, авторы игры старались ничего не брать. Они полностью обновили графики, придумали отдельный сюжет, игровые механики и многое другое. За ходом разработки можно следить на официальном сайте проекта.
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities
Менеджер Saber Interactive заявил, что опыт работы над Toxic Commando поможет улучшить Space Marine 3
Поклонники Dragon Age: Origins начали исправлять ошибки ПК-версии игры