spectrum

Написание трассировщика лучей для ZX Spectrum

Игры

Я люблю трассировщики лучей и даже посвятил им половину своей книги. Менее известна моя любовь к ZX Spectrum — домашнему компьютеру 1982 года, с которым я вырос и с которого начался мой интерес к графике и программированию. По современным стандартам эта машина столь смехотворно слаба (и даже по стандартам 1980-х), поэтому возникает неизбежный вопрос: в...

Первый принтер для моего ZX Spectrum

После дембеля в ноябре 1986 году я, вместо того чтобы посвятить всё свое свободное время алкоголю и женщинам, по инициативе отца и не без его помощи собрал ZX Spectrum. Вариант, «Львов», так я сам оттуда, а отец даже принимал косвенное участие в его проектировании. Как раз в те годы, когда я сапогами стучал в Советской...

Оцениваем открытые и коммерческие цифровые модели рельефа

В дополнение к открытым спутниковым данным, некоторые из которых перечислены в статье Общедоступные данные дистанционного зондирования Земли: как получить и использовать, существует и множество производных продуктов — например, рельеф. Притом можно найти открытый рельеф разного пространственного разрешения, равно как и множество коммерческих, и появляется задача выбрать лучший продукт из доступных. Сегодня мы рассмотрим открыто доступный...

Пространственные спектры и фрактальность рельефа, силы тяжести и снимков

Взаимосвязь рельефа и силы тяжести напоминает известную проблему «курицы и яйца». С одной стороны, рельеф несомненно влияет на измеряемую на его поверхности силу тяжести — уровень рельефа определяет расстояние до центра масс планеты, а возвышения рельефа содержат дополнительные притягивающие массы. С другой стороны, сила тяжести так же несомненно влияет на рельеф, что особенно заметно в...

Тридцать топовых интервью за последнее время: разработка, дизайн, научпоп и лайфстайл

На новогодних праздниках ваша дорогая редакция совмещала приятное с полезным и читала интервью, которые выходили на Хабре за последние годы. Отобрали 30 штук, и теперь делимся с вами — это прям самый сок и вообще крутота! Разговоры на любой вкус: об игровой разработке, редких языках программирования и популярном Python, электротачках и устройстве мозга. О том, зачем...

Какой 3D сканер выбрать? ТОП-4 от 3Dtool

Добрый день уважаемые читатели! Сегодня мы хотим рассказать о 3D сканерах. Сейчас уже практически не осталось инженеров работающих за кульманами. Все разработки новых устройств проводятся в различных CAD-системах. Все проектирование, как технических изделий, так и художественно-дизайнерских произведений происходит в электронном виде. 3D модели для всего на свете — это уже сложившаяся реальность. Когда создается новая...

[Обзор] Logitech G810 Orion Spectrum. Чудо эргономики

Пожалуй, Logitech – единственная компания, которая любит экспериментировать буквально со всем. И с мышками, и с клавиатурами, и с формами, и с начинкой. Кто еще может рискнуть поставить уникальные и никем до этого неиспробованные переключатели в классический борд и заявить, что это топовое решение для игроков? Только Logitech. Я долгое время смотрел на их клавиатуры...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов