бывший

Бывший разработчик: The Day Before никогда не планировалась как многопользовательская онлайновая игра

Бывший разработчик: The Day Before никогда не планировалась как многопользовательская онлайновая игра

Один из разработчиков Fntastic в интервью сообщил данные о создании проекта The Day Before. «Я никогда не рассматривал этот проект как MMO. Никто в нашей команде не знает, почему игра названа именно так. Это должен быть шутер от третьего лица…
Читать дальше
Бывший технический директор Rockstar рассказал о разработке отмененной игры Agent

Бывший технический директор Rockstar рассказал о разработке отмененной игры Agent

Бывший технический директор Rockstar Games Оббе Вермей (Obbe Vermeij) пролил свет на давно отменённый шпионский триллер Agent, который был анонсирован как эксклюзив для PlayStation 3 в 2009 году, но с тех пор исчез. В своем блоге, Оббе подробно рассказал о…
Читать дальше
Алан Хартман, бывший руководитель Turn 10 Studios, назначен главой студий Xbox

Алан Хартман, бывший руководитель Turn 10 Studios, назначен главой студий Xbox

У руля встал один из самых опытных специалистов. О том, что с октября 2023 года Алан Хартман возглавил Xbox Game Studios, стало известно с его страницы на LinkedIn. С 2005 по 2021 годы Хартман руководил студией Turn 10, известной по…
Читать дальше
Бывший руководитель студии Turn 10 назначен главой Xbox Game Studios

Бывший руководитель студии Turn 10 назначен главой Xbox Game Studios

Поскольку бывший директор Xbox Game Studios Мэтт Бути пошел на повышение, его должность досталась Алану Хартману Новым руководителем Xbox Game Studios был назначен Алан Хартман, до этого занимавший должность главы студии Turn 10, отвечающей за серию Forza. «Рад представлять такую…
Читать дальше
Нежелание индустрии сохранять игровое наследие — «преступление», утверждает бывший глава PlayStation

Нежелание индустрии сохранять игровое наследие — «преступление», утверждает бывший глава PlayStation

«Мы тут не одноразовые вещи делаем», — говорит Шон Лейден, ушедший с поста руководителя PlayStation в 2019 году Бывший руководитель PlayStation Шон Лейден считает, что индустрия делает до преступного мало, чтобы сохранить игровое наследие. «Я надеюсь, что больше людей в…
Читать дальше
Масштабы Starfield: бывший дизайнер Bethesda раскрывает тесную связь с созданием солнечной системы

Масштабы Starfield: бывший дизайнер Bethesda раскрывает тесную связь с созданием солнечной системы

А также о низкой текучке кадров в студии, Fallout 76 и Baldur’s Gate 3. Бывший дизайнер Bethesda Game Studios Брюс Несмит дал большое интервью каналу MinnMax. Сначала он работал в компании с 1995 по 1998 год в качестве продюсера, а…
Читать дальше
Хидеки Камия, бывший директор PlatinumGames, теперь занят ютубом без работы

Хидеки Камия, бывший директор PlatinumGames, теперь занят ютубом без работы

Хидеки Камия открыл канал на YouTube и поприветствовал зрителей интересными словами, что он сейчас безработный. Разработчик не может заниматься новыми играми, но хочет использовать свободное время для наращивания аудитории. Несколько недель назад Хидеки Камия подтвердил, что покидает PlatinumGames, где создавал…
Читать дальше
Бывший геймдизайнер BioWare объяснил, как Final Fantasy VII вдохновила на разработку компаньонов Baldur’s Gate 2

Бывший геймдизайнер BioWare объяснил, как Final Fantasy VII вдохновила на разработку компаньонов Baldur’s Gate 2

Студия посчитала, что она не дотягивает по уровню. Джеймс Олен работал геймдизайнером и сценаристом BioWare в течение 22 лет, после чего в 2019 году вместе с Дрю Карпишиным и другими ветеранами студии основал свою компанию, Archetype Entertainment. В разговоре с…
Читать дальше
Бывший продюсер PlatinumGames возмутился «обожествлением японских студий» западными журналистами

Бывший продюсер PlatinumGames возмутился «обожествлением японских студий» западными журналистами

Его злит, как пресса игнорирует условия труда в них. Жан Пьер Келламс проработал продюсером в PlatinumGames почти десять лет, а до этого ещё больше двух лет провёл в Capcom. За своё время в PlatinumGames Келламс успел приложить руку к Bayonetta,…
Читать дальше
Бывший продюсер Dragon Age объясняет особенности Baldur’s Gate 3: огромный бюджет и стиль AA

Бывший продюсер Dragon Age объясняет особенности Baldur’s Gate 3: огромный бюджет и стиль AA

Он считает, что игры вроде BG3 и Elden Ring оказывают больше всего влияния на других разработчиков. Издание Rock Paper Shotgun пообщалось с бывшим продюсером Dragon Age Марком Даррой в рамках круглого стола. Участники беседы поговорили о том, чем Baldur’s Gate…
Читать дальше