VII

Финальная Фантазия VII: Возрождение приближается. Известно время публикации рецензий

Final Fantasy VII Rebirth – одна из самых ожидаемых игр февраля 2024 года. После долгого ожидания геймеры погрузятся в очередную часть обновленной классики. Информации по игре с каждым днём всё больше, так как до до релиза осталось совсем немного времени.…
Читать дальше

Размер Final Fantasy VII Rebirth известен: приготовьте много места на диске

Final Fantasy VII Rebirth – одна из важнейших игр года и уж точно самая громкая в феврале. В сети появились сведения о размере проекта. Final Fantasy VII Rebirth – вторая часть ремейка культовой японской ролевой игры вызывает значительный интерес у…
Читать дальше

Взгляните на новый трейлер Final Fantasy VII Rebirth: возрождение

Final Fantasy VII Rebirth – одна из самых ожидаемых игр февраля. Первая Final Fantasy VII Remake стала хитом, привлёкшим не только фанатов японских ролевых игр, но и тех, кто хотел попробовать себя в этом жанре. И по мере того, как…
Читать дальше

Новинку Radeon VII представили на Шортріді 👀

Начну с “сухих цифр”. Вышла в феврале 2019, то есть за полгода до RX 5700 XT, которая с меньшим объёмом видеопамяти, но на новой архитектуре, была на равне либо обходила семёрку по производительности в играх. Имеет 16 Гб маркетинговой видеопамяти,…
Читать дальше

Игра Final Fantasy VII Rebirth находит вдохновение в The Witcher 3

Создатели Final Fantasy VII Rebirth не только опирались на наследие всей серии и основ оригинала, но и черпали вдохновение из других продуктов. Среди наиболее заметных – игра студии CD Projekt Red. Во время Парижской недели игр геймдиректор Наоки Хамагучи пообщался…
Читать дальше

Сценарист Final Fantasy VII просит фанатов не требовать бана для его персонажей

Казусиге Нодзима обратился к фанатам, чтобы выразить недовольство тем, что некоторые из них хотят увидеть смерть его персонажей. Судя по всему, к сценаристу часто обращаются с просьбой убрать или убить кого-то из героев Final Fantasy VII. Каждого персонажа я пишу…
Читать дальше

Директор Final Fantasy VII Rebirth отмечает успех игры за четыре года благодаря “командной химии”

Над ней работало 80-90% авторов первой части ремейка. Директор Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хамагути немного рассказал о разработке игры в интервью Bloomberg. Разработчика спросили, как его команде удалось сделать Rebirth всего за четыре года, тогда как на многие ААА-тайтлы…
Читать дальше

Какую игру выбрать: Меч и Магия VII

О вселенной Меча и Магии с богатой на события историей, думаю, слышали все. Как минимум из-за «Героев», которые тоже являются частью этой обширной франшизы. Будучи большим фанатом серии, я уже рассказывал про Might and Magic VIII, с которой началось моё…
Читать дальше

Бывший геймдизайнер BioWare объяснил, как Final Fantasy VII вдохновила на разработку компаньонов Baldur’s Gate 2

Студия посчитала, что она не дотягивает по уровню. Джеймс Олен работал геймдизайнером и сценаристом BioWare в течение 22 лет, после чего в 2019 году вместе с Дрю Карпишиным и другими ветеранами студии основал свою компанию, Archetype Entertainment. В разговоре с…
Читать дальше

Геймдизайнер BioWare признался, что компаньоны Baldur’s Gate 2 были вдохновлены Final Fantasy VII

Студия посчитала, что она не дотягивает по уровню. Джеймс Олен работал геймдизайнером и сценаристом BioWare в течение 22 лет, после чего в 2019 году вместе с Дрю Карпишиным и другими ветеранами студии основал свою компанию, Archetype Entertainment. В разговоре с…
Читать дальше