Директор Final Fantasy VII Rebirth отмечает успех игры за четыре года благодаря «командной химии»
Над ней работало 80-90% авторов первой части ремейка.
- Директор Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хамагути немного рассказал о разработке игры в интервью Bloomberg.
- Разработчика спросили, как его команде удалось сделать Rebirth всего за четыре года, тогда как на многие ААА-тайтлы уходит пять или шесть лет. Хамагути отметил, что дело в «командной химии».
- Над Rebirth работало 80-90% авторов первой части ремейка, что позволило сделать производство эффективнее — особенно в пик пандемии Covid-19. К примеру, разработчики всегда знали, к кому обращаться, если они сталкивались с проблемами.
- Одна из обязанностей Хамагути — общаться с авторами оригинальной игры и адаптировать их идеи для современной аудитории. Однако он не всегда принимает предложения старших коллег.
- Так, директор оригинала Ёсинори Китасэ считал, что в первой части ремейка стоит изменить дизайн реактора Мако. Однако Хамагути не согласился из-за того, что тот «слишком знаковый».
Final Fantasy VII Rebirth выйдет 29 февраля 2024 года на PlayStation 5.
Режиссер оригинального «Робокопа» Пол Верховен присоединился к работе над новым сериалом
На Xbox Series S для 007 First Light вышел режим производительности
В Microsoft заявили о трудностях при выпуске игр на Xbox
JND Studios показала тизер гиперреалистичной статуи Рубеуса Хагрида из вселенной Гарри Поттера
Новое видео объясняет, как Space Marine 2 превзошла Gears of War E-Day на фоне проблем старой Blizzard
Хакер voices38 вернулся, а Remedy начала полноценную работу над ремейками Max Payne
В новом трейлере Crazy Taxi World Tour показали красоты Бразилии
Видеообзор экшена CONTROL Resonant с нерекомендацией к прохождению