Неожиданный успех: мобильные игры от Яндекса, Банка России и Louis Vuitton

успех

Неожиданный успех: мобильные игры от Яндекса, Банка России и Louis Vuitton

Игры

На рынке мобильных игр неожиданность часто становится ключом к успеху и популярности. Особенно когда за тайтлами стоит компания, которая до этого никогда не выпускала подобные проекты. В посте — несколько примеров брендов, сумевших привнести нечто новое в индустрию и выпустить успешные мобильные игры неожиданно для всех. Shave The Day от производителя бритв Schick Где скачать...

Новые герои из Atomic Heart: История создания близняшек и неожиданный успех для Mundfish

Игры

В процессе продвижения Atomic Heart что-то пошло не по плану. Некоторые яркие образы запали в сердца многих наблюдателей Создатели Atomic Heart решили рассказать, как создавали Близняшек. Роботы-балерины стали хитом (и даже символом игры), чего Mundfish не ожидала. Пришли к созданию Близняшек не самым очевидным путём: всё началось с проработки Сеченова, этот персонаж не полностью доверяет...

Неожиданный успех Лонга в мире ММА

Игры

Даже я. Когда я первый раз зашла в игру, то подумала, что брошу её через полчаса – настолько ужасным в ней было примерно всё. Графика словно из конца нулевых, требования как в конце 20-х, всё замылено, катсцены в 10 фпс, лаги, оптимизации нет, мимика есть, но лучше бы её не было – либо кринж, либо...

Sega прогнозирует огромный успех продаж в первый год для Persona 6

Игры

Sega на недавней конференции инвесторов озвучила прогнозы об огромной узнаваемости бренда и интересе к нему в мировом масштабе. Там была затронута тема следующей номерной части серии, потенциальной Persona 6. Высказано предположение, что в течение первых двенадцати месяцев она может разойтись тиражом в пять миллионов копий. Это был бы рекордный старт в контексте бренда, но прогнозы...

Новости: Выход 2-го сезона Аркейн, успех Baldur’s Gate III, Steam Deck, завершение Overwatch League, новые игры и бесплатные предложения

Игры

Добрых уток времени всем! Компания Microsoft представила нового руководителя подразделения Xbox Game Studios. Им стал Алан Хартман (Alan Hartman), бывший руководитель студии, создавшей Forza Motorsport, и группы разработчиков ответственных за франшизу Fable. Хотя «бывший» не совсем уместно, он продолжит присматривать как за обеими франшизами, так и за стратегией Xbox Game Studios в целом. Да и...

Фантастические результаты продаж The Outer Worlds: Ролевая игра Obsidian снискала огромный успех

Игры

The Outer Worlds на платформах нового поколения была далека от совершенства (в марте разработчики извинялись перед фанатами за качество. Но, похоже, переиздания The Outer Worlds значительно подняли продажи ролевой игры. The Outer Worlds продана тиражом более 5 млн копий по всему миру. С достижением столь высокого результата команду Obsidian поздравил сам глава Xbox. «Поздравляем Obsidian...

Система перков из Fallout внесла вклад в успех Call of Duty

Игры

Успех Call of Duty определялся длинным списком факторов, но главным из них стала захватывающая система развития, благодаря которой шутер обрёл индивидуальность среди других игр жанра. Как выяснилось, одним из источников вдохновения для создателей были игры серии Fallout. По признанию бывшего разработчика Infinity Ward Маки МакКэндлиша, добавление в серию перков, которые можно получить, выполняя задания, оказалось...

Директор Final Fantasy VII Rebirth отмечает успех игры за четыре года благодаря «командной химии»

Игры

Над ней работало 80-90% авторов первой части ремейка. Директор Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хамагути немного рассказал о разработке игры в интервью Bloomberg. Разработчика спросили, как его команде удалось сделать Rebirth всего за четыре года, тогда как на многие ААА-тайтлы уходит пять или шесть лет. Хамагути отметил, что дело в «командной химии». Над Rebirth работало...

Успех новой игры маленькой Assassin’s Creed Mirage не уступает крупным играм серии

Игры

Последние Assassin’s Creed были огромными играми, в случае с AC Mirage формат заметно изменился. Покупатели нашлись и на такое Недавно состоялся релиз Assassin’s Creed Mirage. Судя по заявлению Ubisoft, игра стартовала довольно неплохо. Заявляется, что старт Assassin’s Creed Mirage не хуже предыдущих частей, вроде Assassin’s Creed Origins или Assassin’s Creed Odyssey. При этом масштабы игр несопоставимы:...

Формула, гарантирующая успех игрового сеттинга

Игры

Привет. Меня зовут Николай и я работаю арт-директором в игровой индустрии. Сегодня я хотел бы рассказать о визуальном сеттинге в играх: привести аналитику популярных сеттингов на рынке мобильных и десктопных игр, рассказать о том, почему некоторые из них стали культовыми, и в чем формула успешного сеттинга. Что такое сеттинг? Сеттинг — (от английского setting «помещение,...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов