Система перков из Fallout внесла вклад в успех Call of Duty
Успех Call of Duty определялся длинным списком факторов, но главным из них стала захватывающая система развития, благодаря которой шутер обрёл индивидуальность среди других игр жанра. Как выяснилось, одним из источников вдохновения для создателей были игры серии Fallout.
По признанию бывшего разработчика Infinity Ward Маки МакКэндлиша, добавление в серию перков, которые можно получить, выполняя задания, оказалось отличной идеей. Но систему необходимо было переработать, чтобы она не стала точной копией того, что есть в играх Bethesda.
«Механика разблокировки оружия на первый взгляд может показаться очевидной, но раньше мнения резко расходились. В то время говорили, что оружие нужно заслужить, и ни один игрок не должен иметь несправедливого преимущества на старте. Но в итоге мы всё равно на это пошли, и всё получилось».
«Не обошлось без разблокировки перков, так хорошо знакомых по Fallout. Мы решили, что плохая сторона нам не нужна, но сохранили идею создания персонажа на основе набора положительных качеств. Это также помогло игре выделиться среди других шутеров».
Это было непросто, так как первые игры серии сражались с популярностью Counter-Strike. Но решение нашли:
«Решение заключалось в том, чтобы найти правильный «пряник» для поощрения игроков за их достижения. Таким способом оказались серии убийств, которые заставили игроков задуматься: «Эй, у меня уже есть два или три убийства, теперь я должен быть осторожен, чтобы убить следующего человека». Это неожиданно значительно повысило ставки».

Первые обзоры Marvel’s Wolverine: критики оценили новый экшен от Insomniac
Ace Combat 8: розовые волосы Таши сделали её самой дорогой героиней игры
Эксклюзив Xbox 360 Lost Odyssey спустя почти двадцать лет выйдет на PC
Фанаты спустя 28 лет занялись возрождением культовой японской ролевой игры Xenogears
The Witcher 3 получит визуальное обновление для Switch 2 вместе с новым сюжетным дополнением
Xbox получила игру Кодзимы PHYSINT после отказа PlayStation от проекта
Фанаты разозлились на Sony из-за отмены PHYSINT
Почему при 200 FPS игра лагает и зависает