успех

Всеслав Чародей: Российская игра, набравшая наибольший успех и понесшая самые заметные неудачи

Игры

Здорова, народ. Вот и новый блог подъехал. Сегодня поговорим, не побоюсь этих слов, об амбициозной игре в истории российского геймдева. О той, которая должна была перевернуть всю историю российских игр и показать западу, на что мы способны. Речь пойдет о культовой игре 90-х, а именно «Всеслав Чародей». Чаро. Что? Да, возможно, вы о ней никогда и не...

Как успех DOS/4GW способствовал играм на Windows 95

Игры

В начале 1990-х самым популярным расширителем DOS был DOS/4GW. Во время разработки Windows 95 я очень много времени тратил на решение задачи совместимости с играми под MS-DOS, поэтому видел много баннеров расширителей DOS, и чаще всего это был DOS/4GW. Вы можете задаться вопросом: «Как эти игры вообще запускались в Windows 95, если они поставлялись с...

Портал PlayStation | Успех потребительского общества

Леди и джентельмены, продукт, максимально кричащий, насколько он предназначен для «белых людей», и намекающий, насколько общество потребления деградировало за последние годы — PlayStation Portal, ранее известный по утечкам как Project Q. Здесь прекрасно всё. В то время как Steam Deck уже как год с лишним раздаёт за щеку в нише портативного гейминга, а крупные производители,...

Возникновение и успех компании Stunlock Studios в истории

Игры

Зачастую для более глубокого понимания игр студии необходимо также понимать, что из себя представляют разработчики. Иногда такие знания просто интересны, а иногда критически важны. Например, чтобы уметь различать нормальных авторов от подобных Питеру Молиньё. Итак, Stunlock Studios — шведская студия, основанная в 2010 году в небольшом городке Шёвде. Команда состоит из 31 человека (по некоторым...

Финансовый успех Ubisoft Forward превысил ожидания в квартале

Игры

Ubisoft объявила финансовые результаты за первый квартал 2023-24 финансового года, относящегося к периоду с апреля 2023 по июнь 2023 года. Выручка за квартал составила 267,7 млн евро. Несмотря на снижение на 8,7% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, показатель превысил прогноз в 240,0 млн евро. На долю цифровых заказов пришлось 90%. Снижение по сравнению...

замечательный успех и увеличение дохода от Rainbow Six Siege: ключевые сведения из квартального отчета Ubisoft

Игры

В компании остались довольны прошедшей презентацией Forward, которая привлекла значительно больше зрителей, чем предыдущее шоу. Ubisoft опубликовала свой финансовый отчёт за первый квартал 2023-го финансового года, длившийся с начала апреля по июль. Выбрали из документа основную информацию. Общие данные По словам Ива Гиймо, за прошедшее время его команде удалось добиться лучших результатов, чем она ожидала,...

Почему Planescape: Torment воспринимается как выдающаяся изометрическая RPG, а Torment: Tides of Numenera не смогла повторить успех

Игры

Сори что не писал обзоры. Я целыми днями бухал, качался в качалке и играл в компик. Итак, кем она считается лучшей рпг? Этим голосованиям, там крутые челы выбирали, прям как я. Знакомство. Я в неё сел играть в сентябре 20 года и прошёл за месяц. игра очень короткая и маленькая, будь она больше, была бы...

Рецензия на Perfect Dark Zero: Хороший эксклюзив для запуска Xbox 360 или забытый успех

Игры

Есть такая категория игр «тёмных лошадок». Не знаешь, что от неё ждать. Первые минуты игры меня не покидала мысль, что я играю в какую-то игру по мотивам «Барби-шпионки» с отстрелом робо-паучков. Была мысль просто закрыть игру, начало в ней очень несерьзной. Даже вступительная песня в заставке напоминает подростковый сериал. Благо, дальше игра затягивает. Прямо брат-близнец...

Новая часть «Darkest Dungeon» не повторяет успех первой

Игры

Darkest Dungeon 2 изо всех сил пытается повторить успех оригинала. Результаты активности сиквела в Steam можно считать разочаровывающими. Darkest Dungeon 2 вышла в Steam в полной версии в мае 2023 года. Продажи за первую неделю превысили 500 000 копий, из которых более 230 000 куплены за неделю после полного релиза. Может показаться, что дела идут...

Успех Демоверсии Lies of P: держит рекорды, разработчики делились результатами

Игры

Lies of P, игра студии Neowiz, вышла в демоверсии и получила большое внимание игроков. Разработчики объявили официальные результаты. Демоверсия загружена более миллиона раз за одну неделю после релиза. Более того, все прямые трансляции игры собрали более 170 000 одновременных зрителей на Twitch, а ключевая фраза «Lies of P» стало третьей по популярности в Twitter. «Демоверсия...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов