успех

Всеслав Чародей: Российская игра, набравшая наибольший успех и понесшая самые заметные неудачи

Здорова, народ. Вот и новый блог подъехал. Сегодня поговорим, не побоюсь этих слов, об амбициозной игре в истории российского геймдева. О той, которая должна была перевернуть всю историю российских игр и показать западу, на что мы способны. Речь пойдет о культовой…
Читать дальше

Как успех DOS/4GW способствовал играм на Windows 95

В начале 1990-х самым популярным расширителем DOS был DOS/4GW. Во время разработки Windows 95 я очень много времени тратил на решение задачи совместимости с играми под MS-DOS, поэтому видел много баннеров расширителей DOS, и чаще всего это был DOS/4GW. Вы…
Читать дальше

Портал PlayStation | Успех потребительского общества

Леди и джентельмены, продукт, максимально кричащий, насколько он предназначен для «белых людей», и намекающий, насколько общество потребления деградировало за последние годы — PlayStation Portal, ранее известный по утечкам как Project Q. Здесь прекрасно всё. В то время как Steam Deck…
Читать дальше

Возникновение и успех компании Stunlock Studios в истории

Зачастую для более глубокого понимания игр студии необходимо также понимать, что из себя представляют разработчики. Иногда такие знания просто интересны, а иногда критически важны. Например, чтобы уметь различать нормальных авторов от подобных Питеру Молиньё. Итак, Stunlock Studios — шведская студия,…
Читать дальше

Финансовый успех Ubisoft Forward превысил ожидания в квартале

Ubisoft объявила финансовые результаты за первый квартал 2023-24 финансового года, относящегося к периоду с апреля 2023 по июнь 2023 года. Выручка за квартал составила 267,7 млн евро. Несмотря на снижение на 8,7% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, показатель…
Читать дальше

замечательный успех и увеличение дохода от Rainbow Six Siege: ключевые сведения из квартального отчета Ubisoft

В компании остались довольны прошедшей презентацией Forward, которая привлекла значительно больше зрителей, чем предыдущее шоу. Ubisoft опубликовала свой финансовый отчёт за первый квартал 2023-го финансового года, длившийся с начала апреля по июль. Выбрали из документа основную информацию. Общие данные По…
Читать дальше

Почему Planescape: Torment воспринимается как выдающаяся изометрическая RPG, а Torment: Tides of Numenera не смогла повторить успех

Сори что не писал обзоры. Я целыми днями бухал, качался в качалке и играл в компик. Итак, кем она считается лучшей рпг? Этим голосованиям, там крутые челы выбирали, прям как я. Знакомство. Я в неё сел играть в сентябре 20…
Читать дальше

Рецензия на Perfect Dark Zero: Хороший эксклюзив для запуска Xbox 360 или забытый успех

Есть такая категория игр “тёмных лошадок”. Не знаешь, что от неё ждать. Первые минуты игры меня не покидала мысль, что я играю в какую-то игру по мотивам “Барби-шпионки” с отстрелом робо-паучков. Была мысль просто закрыть игру, начало в ней очень…
Читать дальше

Новая часть “Darkest Dungeon” не повторяет успех первой

Darkest Dungeon 2 изо всех сил пытается повторить успех оригинала. Результаты активности сиквела в Steam можно считать разочаровывающими. Darkest Dungeon 2 вышла в Steam в полной версии в мае 2023 года. Продажи за первую неделю превысили 500 000 копий, из…
Читать дальше

Успех Демоверсии Lies of P: держит рекорды, разработчики делились результатами

Lies of P, игра студии Neowiz, вышла в демоверсии и получила большое внимание игроков. Разработчики объявили официальные результаты. Демоверсия загружена более миллиона раз за одну неделю после релиза. Более того, все прямые трансляции игры собрали более 170 000 одновременных зрителей…
Читать дальше