Новая часть «Darkest Dungeon» не повторяет успех первой
Darkest Dungeon 2 изо всех сил пытается повторить успех оригинала. Результаты активности сиквела в Steam можно считать разочаровывающими.
Darkest Dungeon 2 вышла в Steam в полной версии в мае 2023 года. Продажи за первую неделю превысили 500 000 копий, из которых более 230 000 куплены за неделю после полного релиза. Может показаться, что дела идут хорошо, но игра, хотя и популярная, не дотягивает до первой части.
Наиболее ярко это видно в Steam:
- Вчерашний рекорд активности для Darkest Dungeon 2 составил 2250 одновременных игроков. Это средний результат для игры, основанной на элементах roguelike, созданной специально для бесконечной игры.
- Для сравнения, вчерашний рекорд активности в Steam для первой Darkest Dungeon был 3787 одновременных игроков.
- Общий рекорд активности сиквела выше — 23 800 игроков одновременно, и установлен два месяца назад (рекорд первой части — 19 357).
- В раннем доступе Darkest Dungeon 2 была эксклюзивом Epic Games Store. Поэтому минимум половина покупателей игры приобрели ее в версии для EGS, что не учитывается в результатах активности в Steam. Но даже если принять это во внимание, тот факт, что через месяц после выхода версии 1.0 у сиквела почти вдвое меньше игроков в Steam, чем у семилетнего оригинала, должен беспокоить разработчиков.
- Прием сиквела хуже. У первой части 91% положительных отзывов в Steam, у сиквела — 75%.
Darkest Dungeon пользовалась долгой пост-релизной поддержкой, получив обновления и три крупных платных расширения. Большой вопрос, можно ли рассчитывать на то же самое для сиквела.
Источник: iXBT.games

Стали известны первые подробности о загадочном проекте EA Project Gridiron. Сможет ли он привлечь новых игроков?
Бывший продюсер связал разочарование фанатов Dragon Age: The Veilguard с EA
Портативная консоль и криминал: безумная история Gizmondo
Halo Studios хотела выпустить игру по роману Halo: First Strike, сообщил блогер
Компьютеры быстро дорожают, а продажи резко падают, и рынок ПК ждёт новый удар
Нужна ли типология игроков, учитывающая нейроотличия?
EA покупала студии, а затем закрывала их: список пострадавших от действий издателя
Sony ужесточила меры против взлома PS5, пользователи могут лишиться доступа к PSN