продюсер

Продюсер Final Fantasy 16 считает, что следующую игру серии должна делать “молодежь”

Square Enix, вероятно, уже планирует следующую часть серии, и тему Final Fantasy XVII поднял представитель PlayStation Шухей Йошида. Глава отдела инди-игр пообщался с разработчиком Final Fantasy и спросил о новой части. В ходе беседы продюсер Наоки Йошида предположил, что Final…
Читать дальше

Бывший продюсер PlatinumGames возмутился «обожествлением японских студий» западными журналистами

Его злит, как пресса игнорирует условия труда в них. Жан Пьер Келламс проработал продюсером в PlatinumGames почти десять лет, а до этого ещё больше двух лет провёл в Capcom. За своё время в PlatinumGames Келламс успел приложить руку к Bayonetta,…
Читать дальше

Продюсер обещает в ремейке Lollipop Chainsaw удовлетворить ожидания игроков с помощью непристойного наряда для Джульет

Какой именно костюм готовят разработчики, держится в секрете. Этой информацией поделился глава студии Dragami Games и продюсер Lollipop Chainsaw RePOP Ёсими Ясуда. Разработчик сообщил, что авторы грядущего ремейка создадут «нецензурный» наряд для Джульет. По его словам, этот облик оправдает все…
Читать дальше

Бывший продюсер Dragon Age объясняет особенности Baldur’s Gate 3: огромный бюджет и стиль AA

Он считает, что игры вроде BG3 и Elden Ring оказывают больше всего влияния на других разработчиков. Издание Rock Paper Shotgun пообщалось с бывшим продюсером Dragon Age Марком Даррой в рамках круглого стола. Участники беседы поговорили о том, чем Baldur’s Gate…
Читать дальше

Изменения сюжета сериала “Ведьмак” на Netflix обусловлены пожеланиями фанатов Tik-Tok. Продюсер рассказал о процессе написания сценария

Поклонники The Witcher неоднократно пикировали на медиапродукт Netflix. Продюсер попытался объясниться Многие фанаты The Witcher питают не самые тёплые чувства к сериалу Netflix. Такое видение «Ведьмака» вызывает большие вопросы. Netflix от фанатов The Witcher доставалось не только за подбор актёров,…
Читать дальше

Наоки Ёсида, продюсер Final Fantasy XVI, высказывается о резких негативных отзывах об игре в Японии: “Игра вызывает усталость”

После релиза Final Fantasy XVI в Японии показали небольшой документальный ролик о создателях игры и её продюсере Наоки Ёсиде. В нём разработчик рассказал, что следит за отзывами игроков, в том числе негативными, но последние зачастую кажутся ему «утомительными». Так, Ёсида…
Читать дальше

Продюсер Tears of the Kingdom о вдохновении другими играми: гордость наше оправдание

В разговоре с RTL Nieuws продюсер The Legends of Zelda: Tears of the Kingdom Эйдзи Аонума заявил, что не хочет использовать идеи из других игр для своих работ. Он ставит перед собой цель найти что-то оригинальное. Конечно, бывают ситуации, когда…
Читать дальше

Перспективы стать шутером для Final Fantasy 17 или последующие части серии: продюсер не выявляет препятствий

Продюсер Final Fantasy 16 Наоки Йошида признался в интервью, что не видит никакой проблемы в том, чтобы любая из следующих частей серии была шутером от первого лица. По словам разработчика, у Final Fantasy и, например, Call of Duty есть много…
Читать дальше

Продюсер Xbox Game Studios подтвердил прекращение разработки игр для Xbox One со стороны студий Microsoft

А создание крупных игр компания собирается выделять по 4-6 лет. О том, что все компании, входящие в состав Xbox Game Studios, перешли к созданию игр для текущего поколения консолей — Series X и Series S — Мэтт Бути заявил в…
Читать дальше

Продюсер Scalebound вслед за отменой игры ушёл из PlatinumGames

Жан Пьер Келламс (Jean Pierre Kellams), креативный продюсер PlatinumGames, после отмены Scalebound решил покинуть компанию. В анонсе, опубликованном в Instagram, он написал, что благодарен за всё, что ему дала студия, являющаяся разработчиком Bayonetta и NieR: Automata. «15 лет назад я…
Читать дальше