Жан Пьер Келламс (Jean Pierre Kellams), креативный продюсер PlatinumGames, после отмены Scalebound решил покинуть компанию. В анонсе, опубликованном в Instagram, он написал, что благодарен за всё, что ему дала студия, являющаяся разработчиком Bayonetta и NieR: Automata.
«15 лет назад я приехал в Японию, чтобы исполнить свою детскую мечту и создавать игры вместе со своими героями, — заявил Келламс. — Вне зависимости от того, насколько трудным был мой день, я всегда входил в офис с трепетом перед окружающим меня творчеством и радостью, которую приносила мне работа с каждым из моих сотрудников. Тяжело прощаться с ними, с PlatinumGames, с Японией».
Жан Пьер Келламс — в центре
По словам Келламса, для него пришло время начать работу над чем-то новым, о чём он расскажет уже скоро. Он добавил, что «Platinum навсегда сохранит свой блеск».
Продюсер студии покинул её вслед за отменой амбициозной Scalebound, которая должна была выйти на ПК и Xbox One. Не сообщается, связан ли уход Келламса с тем, что проект был закрыт. На его странице в LinkedIn говорится, что в создание Scalebound он был вовлечён с самого начала — в конечном итоге Келламс возглавил команду, состоящую более чем из ста разработчиков.

В PlatinumGames Келламс также писал сценарий для Vanquish и работал над английскими адаптациями различных проектов студии, включая Bayonetta. До прихода в PlatinumGames Келламс работал в Capcom — там он занимался локализацией и созданием сценариев к играм компании.
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний