Геймидиректор Stellar Blade объяснил сексуальную внешность Евы: «Я бы хотел видеть кого-то красивее себя, когда играю»

объяснил

Геймидиректор Stellar Blade объяснил сексуальную внешность Евы: «Я бы хотел видеть кого-то красивее себя, когда играю»

Игры

Экшен от корейской студии SHIFT UP входит в число самых крупных и ожидаемых релизов 2024 года. Игра станет доступна на PS5 Глава разработки Stellar Blade Ким Хен Тэ внес немного ясности по поводу того, чем руководствовалась студия SHIFT UP при работе над внешностью главной героини Евы. «Когда дело доходит до дизайна, мы уделяем особое внимание...

Издатель GTA продаёт игры по очень низким ценам, но их реальная стоимость выше, объяснил менеджер Take-Two

Игры

Современные игры стоят всё дороже, а полноценное издание легко может обойтись по цене нескольких ААА-релизов. Надо смотреть не только на ценники Выяснилось, что издатель GTA продаёт игры гораздо дешевле их реальной стоимости. И это не случайно, такова стратегия Take-Two. Руководитель Take-Two Штраус Зельник рассказал, что при определении стоимости учитывается время, которое можно будет провести в...

Бывший геймдизайнер BioWare объяснил, как Final Fantasy VII вдохновила на разработку компаньонов Baldur’s Gate 2

Игры

Студия посчитала, что она не дотягивает по уровню. Джеймс Олен работал геймдизайнером и сценаристом BioWare в течение 22 лет, после чего в 2019 году вместе с Дрю Карпишиным и другими ветеранами студии основал свою компанию, Archetype Entertainment. В разговоре с изданием Rock Paper Shotgun Олен вспомнил ключевые моменты из своей карьеры и в частности Baldur’s...

Fil Spencer объяснил причину отсутствия информации о игре Хидео Кодзимы для Xbox

Игры

Хидео Кодзима анонсировал свою новую игру в партнерстве с Xbox в 2022 году. Но, что сейчас происходит с игрой? Генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер в интервью раскрыл новую информацию. Он рассказал, что встретится с Кодзимой на следующей неделе, когда посетит Kojima Productions, с нетерпением ждёт встречи с разработчиком и хочет узнать, как продвигается работа...

Происхождение 17 тысяч вариаций концовки Baldur’s Gate 3 объяснил ведущий сценарист Larian

Игры

И сколько примерно разных финалов в игре на самом деле. В июле сценаристка Кристал Динг в интервью с Fextralife заявила, что Baldur’s Gate 3 включает 17 тысяч вариаций концовки. Хотя игроки сразу поняли, что самих концовок явно будет не столько, многих удивило такое число. В разговоре с изданием GamesRadar+ ведущий сценарист Адам Смит пояснил, откуда...

Фил Спенсер объяснил, почему на шоу Xbox не было показано Halo

Игры

Когда-то при упоминании Xbox многие сразу вспоминали франшизу Halo. Она в какой-то мере по-прежнему жива, но вспоминают о ней реже Halo Infinite не заглянула на презентацию Xbox, а будущее серии довольно туманно. Журналисты пообщались с боссом Xbox Филом Спенсером и затронули тему Halo. Фил Спенсер заявил: «Я бы не сказал, что Halo стала иметь меньшее значение,...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов