объясняет

Warner Bros объясняет, почему Wonder Woman от Monolith не будет игрой-сервисом

Игры

Игры-сервисы в последнее время вызывают не самую положительную реакцию. О Wonder Woman толком ничего не рассказывали, а недовольство уже начало назревать Недавно Warner Bros. недвусмысленно дала понять, что активизирует работу по направлению игр-сервисов. Пользователи стали копать и нашли намёк на то, что Wonder Woman может стать одним из подобных проектов. Возможно, игра про «Чудо-женщину» всё же...

Бывший продюсер Dragon Age объясняет особенности Baldur’s Gate 3: огромный бюджет и стиль AA

Игры

Он считает, что игры вроде BG3 и Elden Ring оказывают больше всего влияния на других разработчиков. Издание Rock Paper Shotgun пообщалось с бывшим продюсером Dragon Age Марком Даррой в рамках круглого стола. Участники беседы поговорили о том, чем Baldur’s Gate 3 выделяется в жанре RPG, и как она может повлиять на его развитие в будущем....

CD Projekt объясняет, почему релиз одного большого DLC для Cyberpunk 2077 был технологически обоснованным

Игры

Phantom Liberty станет единственным расширением для RPG в первую очередь из-за перехода компании на движок Unreal Engine 5. О том, почему Cyberpunk 2077 получит лишь одно крупное дополнение, руководители CD Projekt рассказали в беседе с инвесторами в рамках своего полугодового финансового отчёта. Когда у глав CDP поинтересовались, какие показатели продаж Phantom Liberty могут убедить компанию...

Почему геймдиректору Tekken 8 не рекомендуется угрожать, объясняет

Игры

Кацухиро Харада ответил на угрозы, которые в последнее время звучат в социальных сетях в его адрес и в адрес остальных членов команды разработчиков. Он затронул тему угроз в свой адрес со стороны людей, требующих, например, включить в набор бойцов мастера капоэйры Эдди Гордо. Разработчик пояснил, что даже шутливые угрозы могут иметь серьезные последствия – снижается...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов