объясняет

Warner Bros объясняет, почему Wonder Woman от Monolith не будет игрой-сервисом

Warner Bros объясняет, почему Wonder Woman от Monolith не будет игрой-сервисом

Игры-сервисы в последнее время вызывают не самую положительную реакцию. О Wonder Woman толком ничего не рассказывали, а недовольство уже начало назревать Недавно Warner Bros. недвусмысленно дала понять, что активизирует работу по направлению игр-сервисов. Пользователи стали копать и нашли намёк на то,…
Читать дальше
Бывший продюсер Dragon Age объясняет особенности Baldur’s Gate 3: огромный бюджет и стиль AA

Бывший продюсер Dragon Age объясняет особенности Baldur’s Gate 3: огромный бюджет и стиль AA

Он считает, что игры вроде BG3 и Elden Ring оказывают больше всего влияния на других разработчиков. Издание Rock Paper Shotgun пообщалось с бывшим продюсером Dragon Age Марком Даррой в рамках круглого стола. Участники беседы поговорили о том, чем Baldur’s Gate…
Читать дальше
CD Projekt объясняет, почему релиз одного большого DLC для Cyberpunk 2077 был технологически обоснованным

CD Projekt объясняет, почему релиз одного большого DLC для Cyberpunk 2077 был технологически обоснованным

Phantom Liberty станет единственным расширением для RPG в первую очередь из-за перехода компании на движок Unreal Engine 5. О том, почему Cyberpunk 2077 получит лишь одно крупное дополнение, руководители CD Projekt рассказали в беседе с инвесторами в рамках своего полугодового…
Читать дальше
Почему геймдиректору Tekken 8 не рекомендуется угрожать, объясняет

Почему геймдиректору Tekken 8 не рекомендуется угрожать, объясняет

Кацухиро Харада ответил на угрозы, которые в последнее время звучат в социальных сетях в его адрес и в адрес остальных членов команды разработчиков. Он затронул тему угроз в свой адрес со стороны людей, требующих, например, включить в набор бойцов мастера…
Читать дальше