индустрии

Нежелание индустрии сохранять игровое наследие — «преступление», утверждает бывший глава PlayStation

Нежелание индустрии сохранять игровое наследие — «преступление», утверждает бывший глава PlayStation

«Мы тут не одноразовые вещи делаем», — говорит Шон Лейден, ушедший с поста руководителя PlayStation в 2019 году Бывший руководитель PlayStation Шон Лейден считает, что индустрия делает до преступного мало, чтобы сохранить игровое наследие. «Я надеюсь, что больше людей в…
Читать дальше
37% россиян выразили желание работать в индустрии видеоигр

37% россиян выразили желание работать в индустрии видеоигр

Самыми желаемыми должностями у жителей РФ стали позиции сценариста, программиста, разработчика и художника. Сотрудники VK Play провели исследование, цель которого заключалась в том, чтобы выяснить отношение россиян к индустрии видеоигр. Опрос показал, что 37% респондентов хотели бы получить работу в…
Читать дальше
Мои 40 лет в индустрии и я все еще на месте

Мои 40 лет в индустрии и я все еще на месте

Уоррен Спектор оглядывается на долгую и удачную карьеру в области разработки игр. Исходник: К моему удивлению, в этом месяце — сентябре 2023 года — исполняется 40 лет моей работы в области разработки игр. Не знаю, как мне удалось продержаться так…
Читать дальше
Metro издаёт материалы о подходе Microsoft к игровой индустрии

Metro издаёт материалы о подходе Microsoft к игровой индустрии

«Утечки информации от Microsoft раскрывают правду об Xbox и Филе Спенсере» Автор возмущен комментариями босса Xbox Фила Спенсера о приобретении Nintendo и о подходе Microsoft к играм. Утечки информации о Microsoft напоминают печально известную и уморительную речь бывшего генерального директора…
Читать дальше
Покупка Respawn названа главой EA одним из наиболее впечатляющих приобретений в индустрии

Покупка Respawn названа главой EA одним из наиболее впечатляющих приобретений в индустрии

И намекнул на будущие игры студии. Глава EA Эндрю Уилсон поговорил о Respawn на бизнес-конференции Goldman Sachs Communacopia & Technology. EA купила студию в 2017 году за 455 миллионов долларов, и по мнению Уилсона, это была одна из самых впечатляющих…
Читать дальше
Глава PlayStation прошлых дней предупреждает о серьезных угрозах сторонних компаний для игровой индустрии

Глава PlayStation прошлых дней предупреждает о серьезных угрозах сторонних компаний для игровой индустрии

По его мнению, компании вроде Amazon, Netflix и Apple пытаются «урвать свой кусок пирога», пока сфера приносит деньги. Бывший глава PlayStation Шон Лейден поделился своими мыслями о будущем игровой индустрии. По его мнению, одна из главных угроз для неё —…
Читать дальше
Состояние индустрии игр в России: разработчики поделились о достижениях в 2022 году

Состояние индустрии игр в России: разработчики поделились о достижениях в 2022 году

Они поделились мнением о санкциях, запрете ЛГБТ, Steam, торрентах и даже немного о Baldur’s Gate 3. Издание РБК поговорило с представителями ведущих российских игровых компаний о текущем состоянии индустрии в стране. Выбрали главное. Кто отвечал на вопросы Сергей Ефремов —…
Читать дальше
Ветеран индустрии считает, что многопользовательские игры должны быть менее справедливыми

Ветеран индустрии считает, что многопользовательские игры должны быть менее справедливыми

Макс Хоберман, бывший дизайнер многопользовательских игр студии Bungie, заявил, что используемые сегодня в онлайновых играх системы подбора игроков на основе навыков оказывают негативное влияние на опыт геймперов. Создаются справедливые матчи, которые нагружают и дискриминируют более талантливых игроков. «Намеренно повышая вилку…
Читать дальше
Вершители мемных продолжений игры «Зельда»: хорошая толика в индустрии игр и анимации в России

Вершители мемных продолжений игры «Зельда»: хорошая толика в индустрии игр и анимации в России

Что общего между мемами про Моршу, квестом по Warcraft, «Масяней», «Смешариками» и Jedi Outcast. Animation Magic Inc. (ООО «АМИ») — одна из первых крупных российских игровых студий. Она была открыта в 1992 году в Санкт-Петербурге и в основном занималась аутсорсом…
Читать дальше
SAG-AFTRA достигает разрешения для начала забастовки против компаний в индустрии видеоигр

SAG-AFTRA достигает разрешения для начала забастовки против компаний в индустрии видеоигр

Последний раз профсоюз бастовал против крупных компаний, производящих видеоигры, в 2016 году. Президент SAG-AFTRA Фрэн Дрешер объявила сегодня, что профсоюз актеров также запрашивает разрешение на забастовку против нескольких крупнейших мировых издателей видеоигр. Переговоры между SAG-AFTRA и несколькими известными издателями, включая…
Читать дальше