Возможная забастовка актёров в индустрии видеоигр не повлияет на производство следующей GTA, утверждает Штраус Зельник
Однако он считает, что до неё не дойдёт, и стороны достигнут согласия.
- Take-Two — одна из компаний, которая ведёт переговоры с гильдией SAG-AFTRA об улучшении условий контрактов для актёров озвучки и захвата движений. В них также участвуют такие компании, как Activision, Disney, EA, Epic Games, Insomniac Games и Warner Bros. Games.
- Глава Take-Two Штраус Зельник настроен позитивно и считает, что стороны смогут договориться о новых условиях.
- В разговоре с инвесторами руководитель, впрочем, отметил, что в случае забастовки Take-Two «защищена». Такой сценарий якобы никак не повлияет на производство, например, следующей GTA.
Мы продолжим переговоры на следующей неделе, и настрой оптимистичный. Мы ценим актёров и наши трудовые отношения, и мы с нетерпение ждём соглашения, которое будет устраивать всех. Мой подход всегда был таким. За свою карьеру я поучаствовал в трудовых переговорах во всех развлекательных индустриях, которые только есть, и нам всегда удавалось достичь понимания.
Штраус Зельник, глава Take-Two
- Один из пунктов, по которому ведутся переговоры, касается ограничений в использовании искусственного интеллекта. Он же волновал и актёров кино, которые 9 ноября закончили свою забастовку и достигли соглашения со студиями.
Разработчики Clutch не считают свою игру «убийцей Forza Horizon» и трезво оценивают свои возможности
PlayStation назвала главные игровые релизы сентября 2026 года
Создатели The Blood of Dawnwalker уже трудятся над сиквелом
Разработчики Red Dead Redemption 2 рассматривали возможность ввести нескольких героев из-за опасений, что после GTA V история покажется скучной
The Blood of Dawnwalker обошла бесплатный хит Valve в чарте продаж прошлой недели
Студия Maverick Games назвала некоторые издательские предложения по игре Clutch оскорбительными
Capcom вдохновлялась Super Mario при создании боевой системы Onimusha Way of the Sword, считает итальянский мечник
Моддеры нашли способ повысить производительность с помощью DLSS на 61%, но у этого решения есть нюанс