Нежелание индустрии сохранять игровое наследие — «преступление», утверждает бывший глава PlayStation
«Мы тут не одноразовые вещи делаем», — говорит Шон Лейден, ушедший с поста руководителя PlayStation в 2019 году
Бывший руководитель PlayStation Шон Лейден считает, что индустрия делает до преступного мало, чтобы сохранить игровое наследие.
«Я надеюсь, что больше людей в отрасли, особенно крупных игроков, начнут понимать, что существуют обязательства и ответственность. Мы тут не одноразовые вещи делаем.
Этот контент должен существовать еще долгое время, чтобы будущие поколения смогли наслаждаться им так же, как и мы, и преступно, что мы не делаем больше для его защиты».
Обеспокоенность Лейдена многим понятна, особенно на фоне относительно недавних новостей о закрытии магазина на Xbox 360 в 2024 году, после которого десятки игр станут недоступны.
Источник: iXBT.games

«Алёнкины истории» вышли на мобильных устройствах
Эталонное внутримировое снаряжение
Mount & Blade 2: Bannerlord в 2026 году: ключевые изменения и стоит ли играть заново?
В Throne and Liberty запустили партнерскую программу для авторов
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме