индустрии

Ветеран индустрии считает, что многопользовательские игры должны быть менее справедливыми

Ветеран индустрии считает, что многопользовательские игры должны быть менее справедливыми

Макс Хоберман, бывший дизайнер многопользовательских игр студии Bungie, заявил, что используемые сегодня в онлайновых играх системы подбора игроков на основе навыков оказывают негативное влияние на опыт геймперов. Создаются справедливые матчи, которые нагружают и дискриминируют более талантливых игроков. «Намеренно повышая вилку…
Читать дальше
Вершители мемных продолжений игры «Зельда»: хорошая толика в индустрии игр и анимации в России

Вершители мемных продолжений игры «Зельда»: хорошая толика в индустрии игр и анимации в России

Что общего между мемами про Моршу, квестом по Warcraft, «Масяней», «Смешариками» и Jedi Outcast. Animation Magic Inc. (ООО «АМИ») — одна из первых крупных российских игровых студий. Она была открыта в 1992 году в Санкт-Петербурге и в основном занималась аутсорсом…
Читать дальше
Глава PlayStation прошлых дней предупреждает о серьезных угрозах сторонних компаний для игровой индустрии

Глава PlayStation прошлых дней предупреждает о серьезных угрозах сторонних компаний для игровой индустрии

По его мнению, компании вроде Amazon, Netflix и Apple пытаются «урвать свой кусок пирога», пока сфера приносит деньги. Бывший глава PlayStation Шон Лейден поделился своими мыслями о будущем игровой индустрии. По его мнению, одна из главных угроз для неё —…
Читать дальше
Эволюция копирайта в отечественной игровой индустрии: история от пиратства до «Корсаров» и далее

Эволюция копирайта в отечественной игровой индустрии: история от пиратства до «Корсаров» и далее

История российского игрового бизнеса — захватывающие американские горки. Если в начале 1990-х в стране доминировал ворованный контент, то уже через несколько лет игры российских разработчиков официально продавались по всему миру и не уступали  по качеству лучшим произведениям западных или японских…
Читать дальше
Мои 40 лет в индустрии и я все еще на месте

Мои 40 лет в индустрии и я все еще на месте

Уоррен Спектор оглядывается на долгую и удачную карьеру в области разработки игр. Исходник: К моему удивлению, в этом месяце — сентябре 2023 года — исполняется 40 лет моей работы в области разработки игр. Не знаю, как мне удалось продержаться так…
Читать дальше
Metro издаёт материалы о подходе Microsoft к игровой индустрии

Metro издаёт материалы о подходе Microsoft к игровой индустрии

«Утечки информации от Microsoft раскрывают правду об Xbox и Филе Спенсере» Автор возмущен комментариями босса Xbox Фила Спенсера о приобретении Nintendo и о подходе Microsoft к играм. Утечки информации о Microsoft напоминают печально известную и уморительную речь бывшего генерального директора…
Читать дальше
Огромный обзор Baldur’s Gate 3: Взгляд разработчика и фаната RPG. Пропасть SJW-инклюзивности или шедевр в игровой индустрии?

Огромный обзор Baldur’s Gate 3: Взгляд разработчика и фаната RPG. Пропасть SJW-инклюзивности или шедевр в игровой индустрии?

Я потратил на этот обзор 8 часов времени, и понимаю что большинству будет лень читать его до конца, но я все же настаиваю. 200 часов я провел в данной игре, 70 в раннем доступе и 130 после релиза. Давать вердикт…
Читать дальше
Игра, которая не только выступает в качестве отправной точки в мир игр, но также является символом игровой индустрии

Игра, которая не только выступает в качестве отправной точки в мир игр, но также является символом игровой индустрии

Для меня такими играми являются первый Max Payne и первый Far Cry.Обе замечательные игры не менее замечательной эпохи, принесшей в индустрию игр поистине замечательные произведения, ставшие классикой и объектом подражания. Макс Пейн с его знаменитой ухмылкой и сам Сэм Лейк.…
Читать дальше
Оценка Baldurs Gate 3 после 1,5 прохождений: что не так с лидером игровой индустрии 2023 года?

Оценка Baldurs Gate 3 после 1,5 прохождений: что не так с лидером игровой индустрии 2023 года?

Современная игровая индустрия изобилует ужасными маркетинговыми играми с красивыми роликами, но совершенно бездарной начинкой, только за 2023 год таких наберется пара десятков. Но время от времени появляется та самая игра, способная затянуть на десятки часов, занимающая все мысли. Именно ее…
Читать дальше
Стратегия развития игровой индустрии в РФ, подготовленная АПРИОРИ, предполагает обязательную установку VK Play

Стратегия развития игровой индустрии в РФ, подготовленная АПРИОРИ, предполагает обязательную установку VK Play

«На все устройства». О том, что организация АПРИОРИ (в которую входят VK, Федерация компьютерного спорта РФ, Astrum Entertainment и Innova), а также АНО «Цифровая экономика», подготовили стратегию развития игровой индустрии в РФ до 2030 года, сообщило издание «Коммерсантъ». Содержание документа…
Читать дальше