Расшифровка сокращений в игровой индустрии
80% персонала просто лишние. Но это не только в играх. Поэтому все эти потери не так важны для продолжения какой-то работы.
Менеджер по качеству, менеджер по маркетингу, пресейл менеджер, менеджер по продукту… Над этой всей разнородной структурой еще три прослойки управленцев. Вся эта команда генерирует бесконечные совещания и обсуждения и в итоге компания тонет в хаосе бессмысленных активностей.
10 unity разработчиков за 3000$ и 50 тестировщиков за 1500$ . Это как вообще. В чьей безумной голове рождается такая штатка. Одно неверное движение программиста и штат проверяльщиков можно увеличивать до бесконечности. Я слышал обоснование что unity developer капризные и требуют денег, а QA специалистов проще искать и поэтому мы лучше заполним ими компанию, чем увеличим бюджет на программиста.
Итогом становится бесконечное латание того, что изначально спроектировано совершенно неправильно. А переделывать уже существующее, рефакторинг по современному, выходит в десятки раз дороже.
Я не возвышаю одних над другими, но нужно объективно понимать разницу, что один иногда десятки лет учится, чтобы достигнуть знаний в какой либо среде, а другой просто всю жизнь прогонял в Fortnite и выходит на позицию QA. Поэтому вы можете сделать единую сетку зарплат для тестировщиков или менеджеров, на для узкоспециализированных кадров нужен индивидуальный подход, тут не подойдет схема обезличивания сотрудника.
Да, у вас будут специалисты за которых нужно держаться, платить много и иногда идти на поводу. Но без них вы утонете в бессмысленной работе, которая сожрет ваше время и деньги.
Моддер добавил в Minecraft новое измерение под названием Сифт
JoyToy показала распаковку фигурки Малогарста Кривого из легиона Сынов Хоруса
Iron Studios открыла предзаказ на статую Шанг Цунга из классической Mortal Kombat
Создатель оригинальной God of War раскритиковал авторов God of War Laufey за отсутствие страсти к играм
Бывший креативный директор Halo призвал Activision вернуть уволенных разработчиков для работы над серией
По данным датамайнеров, Nintendo готовит бесплатные подарки для подписчиков Switch Online
В сети появились новые кадры GTA VI из журнала Game Informer
Ветеран Bethesda заявил, что Skyrim не получила спин-офф из-за The Elder Scrolls Online